アイスアーク
円弧状に薙ぎ払い、氷元素ダメージを与える。命中した敵が【弱点マーク】状態の場合、さらに【凍結】効果を2.5秒間付与する
タンテイバットは風属性のアニモで、ポジションはサポート、成長段階はガンマ期です。このページでは、出現場所やタンテイバットを中心にしたパーティ、スキルと特性、進化方法、基礎ステータスをまとめています。
アニモ図鑑の説明好奇心旺盛で、痕跡を探索したりターゲットを追跡したりするのに熱中している。尾のリングは超音波を増幅させることができ、ステルストリックを簡単に見破る。
更新日:2026/10/07

タンテイバットはホシフル林に出現します。マップには1か所の出現ポイントが記録されています。ウサバットを進化させてタンテイバットにすることもできます。
宝箱やワープポイントなど、ほかのスポットはAniimo Map で確認できます。
タンテイバットを中心にした4体のパーティです。残りのポジションには、風属性で基礎ステータスがいちばん高いアニモを入れています。
基礎ステータスと属性から選んだパーティで、対戦結果をもとにしたものではありません。
タンテイバットは雷属性(×1.6)、光属性(×1.6)が弱点で、風属性(×0.625)、闇属性(×0.625)には耐性があります。
風属性の攻撃は草、闇属性に×1.6のダメージを与えますが、雷、風属性には×0.625しか通りません。アニモの属性相性表 →
スキルでターゲットにデバフを与えると、チーム全員の風元素ダメージ+16%%、20秒持続
タンテイバットは戦闘スキルを5個、固有スキルを2個持っています。消費エナジーはスキル1回で減るエナジーの量、威力はスキルに記載されたダメージの値です。
円弧状に薙ぎ払い、氷元素ダメージを与える。命中した敵が【弱点マーク】状態の場合、さらに【凍結】効果を2.5秒間付与する
尻尾の増幅器を使って持続的にソナーを発射し、範囲内のターゲットの弱点を探知する。ターゲットの弱点を中心エリアに1秒間維持すると、追加で【弱点マーク】を付与し、ターゲットの会心耐性-12%。20秒持続
円弧状に薙ぎ払い、命中したターゲットが【弱点マーク】状態の場合、さらに【スタン】効果を2.5秒間付与する
素早くターゲットに向かって突進し、後方宙返りしながら蹴りつけてダメージを与える。その後、ジャンプして元の位置に戻り、命中したターゲットの移動速度-30%。10秒持続
円弧状に薙ぎ払い、水元素ダメージを与える。命中した敵が【弱点マーク】状態の場合、そのエナジーを10pt盗み取る
視野範囲内のすべてのターゲットに【弱点マーク】を付与する。30秒持続。同時にターゲットの風元素耐性-20%。30秒持続
風元素能力を使用し、ターゲットを近接攻撃する
タンテイバットはウサバットから進化した姿で、進化ルートの最終段階です。
未公開ガンマ期
タンテイバットガンマ期| 共鳴段階 | 条件 | 素材 |
|---|---|---|
| Lv.6 | Lv.55に到達 | |
| Lv.7 | Lv.65に到達 |
タンテイバットのフォームは1種類だけです。
タンテイバットはホシフル林に出現します(マップに記録された出現ポイントは1か所)。ウサバットを進化させてタンテイバットにすることもできます。
タンテイバットはウサバットから進化した姿で、進化ルートの最終段階です。
タンテイバットは風属性のアニモで、ポジションはサポート、成長段階はガンマ期です。
タンテイバットは雷属性(×1.6)、光属性(×1.6)が弱点で、風属性(×0.625)、闇属性(×0.625)には耐性があります。
タンテイバットの基礎ステータス合計は510で、アニモ図鑑の88体中40位です。いちばん高いステータスは攻撃力(120)です。LUM.GGの最強ランキングでは、タンテイバットはAランクです。
正義の裁き:スキルでターゲットにデバフを与えると、チーム全員の風元素ダメージ+16%%、20秒持続