ダーククロー
ターゲットに爪で攻撃する。最大4回まで連続して放つことができ、4段目がターゲットに命中すると、次にスキルで獲得する【レイジ】が2倍になる。【狂暴状態】では、それぞれターゲットに2/2/2/6スタックの【爪痕】効果を付与する。上限は12スタック
ヒスクマは土属性のアニモで、ポジションは出力、成長段階はガンマ期です。このページでは、出現場所やヒスクマを中心にしたパーティ、スキルと特性、進化方法、基礎ステータス、全2フォームをまとめています。
アニモ図鑑の説明普段の優しさの裏には、常に忍耐と自制心がある。しかし、刺激を受けたりお腹が空いたりすると手がつけられなくなり、狂暴状態に陥る。
更新日:2026/10/07

ヒスクマはバラの塔の林に出現します。マップには7か所の出現ポイントが記録されています。ユメミグマを進化させてヒスクマにすることもできます。
宝箱やワープポイントなど、ほかのスポットはAniimo Map で確認できます。
ヒスクマを中心にした4体のパーティです。残りのポジションには、土属性で基礎ステータスがいちばん高いアニモを入れています。
基礎ステータスと属性から選んだパーティで、対戦結果をもとにしたものではありません。土属性のアニモがいないポジションは、ほかの属性でいちばん強いアニモで埋めています。
ヒスクマの基本フォームは水属性(×1.6)、草属性(×1.6)が弱点で、火属性(×0.625)、雷属性(×0.625)、氷属性(×0.625)、土属性(×0.625)には耐性があります。属性が違うフォームは弱点も変わります。下の表でフォームごとに確認できます。
土属性の攻撃は火、氷属性に×1.6のダメージを与えますが、水、草、土、闇属性には×0.625しか通りません。アニモの属性相性表 →
戦闘中、【レイジ】を蓄積する。通常攻撃で+2pt、スキルでエナジーを10pt消費するごとに+10pt、攻撃を受けると+2pt。100に達すると【狂暴状態】になる。【狂暴状態】中は攻撃速度が上昇し、自身のスキルダメージ+30%。さらにエナジー回復速度+25%、【レイジ】を蓄積できなくなる。20秒持続
ヒスクマは戦闘スキルを4個、固有スキルを2個持っています。消費エナジーはスキル1回で減るエナジーの量、威力はスキルに記載されたダメージの値です。
ターゲットに爪で攻撃する。最大4回まで連続して放つことができ、4段目がターゲットに命中すると、次にスキルで獲得する【レイジ】が2倍になる。【狂暴状態】では、それぞれターゲットに2/2/2/6スタックの【爪痕】効果を付与する。上限は12スタック
ターゲットに爪で攻撃する。最大4回まで連続して放つことができ、4段目がターゲットに命中すると、次にスキルで獲得する【レイジ】が2倍になる。【狂暴状態】では、それぞれターゲットに2/2/2/6スタックの【爪痕】効果を付与する。上限は12スタック
地団太を踏んで前方のターゲットをショック攻撃してダメージを与え、同時にターゲットの【爪痕】効果をすべて解除する。【爪痕】1スタックにつき追加で威力の5%のダメージを与え、1.5秒間スタンさせる
強力な攻撃を繰り出して大ダメージを与え、同時にターゲットの【爪痕】効果をすべて解除する。【爪痕】1スタックにつき追加で威力の5%のダメージを与える
高く跳び上がり、【レイジ】を100獲得して【狂暴状態】に入る。雷鳴のごとき勢いで地面へ急降下し、着地点の周囲にいるターゲットへ、少し遅れて爆発するダメージを与える
土元素能力を使用し、ターゲットを近接攻撃する
頭突きでインパクトを与える
ヒスクマはユメミグマから進化した姿で、進化ルートの最終段階です。
| 共鳴段階 | 条件 | 素材 |
|---|---|---|
| Lv.6 | Lv.55に到達 | |
| Lv.7 | Lv.65に到達 |
ヒスクマには2種類のフォームがあります。地域フォームや虹色フォームは、属性やホーム能力が変わることがあります。
ヒスクマはバラの塔の林に出現します(マップに記録された出現ポイントは7か所)。ユメミグマを進化させてヒスクマにすることもできます。
ヒスクマはユメミグマから進化した姿で、進化ルートの最終段階です。
ヒスクマは土属性のアニモで、ポジションは出力、成長段階はガンマ期です。
ヒスクマの基本フォームは水属性(×1.6)、草属性(×1.6)が弱点で、火属性(×0.625)、雷属性(×0.625)、氷属性(×0.625)、土属性(×0.625)には耐性があります。
ヒスクマの基礎ステータス合計は506で、アニモ図鑑の88体中44位です。いちばん高いステータスは攻撃力(124)です。LUM.GGの最強ランキングでは、ヒスクマはAランクです。
ヒスクマのフォームは全2種類で、基本フォーム、虹色フォームがあります。
狂暴な怒り:戦闘中、【レイジ】を蓄積する。通常攻撃で+2pt、スキルでエナジーを10pt消費するごとに+10pt、攻撃を受けると+2pt。100に達すると【狂暴状態】になる。【狂暴状態】中は攻撃速度が上昇し、自身のスキルダメージ+30%。さらにエナジー回復速度+25%、【レイジ】を蓄積できなくなる。20秒持続