エイトロックスC

ビルドガイド · パッチ 16.20エイトロックスジャングルのビルド

ダーキンの暴剣

勝率
50.3%

#31/60 勝率ランキング▼ 0.2(パッチ16.19比)

ピック率
0.9%

#49/60 ピック率ランキングパッチ16.19から変化なし

バン率
7.1%

#19 バン率ランキング▼ 0.3(パッチ16.19比)

総合順位 · ジャングル
#45 / 60

Cティア · 21,773 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

エイトロックスのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣魔法の靴宇宙の英知

スペル

フラッシュスマイト

スキル優先度

ダーキンブレードQ影進撃E炎獄の鎖W

スターター

スコーチクロウの幼体

ブーツ

プレート スチールキャップ

コア

ヒュブリスサンダード スカイデス ダンス

エイトロックス ルーン

49.7% 勝率36.5% ピック率7,587 試合
栄華
プレスアタックリーサルテンポフリートフットワーク征服者
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
天啓
ヘクステックフラッシュネイター魔法の靴キャッシュバック
トリプル トニックタイムワープトニックビスケットデリバリー
宇宙の英知疾駆なんでも屋
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
征服者凱旋レジェンド: 迅速背水の陣魔法の靴宇宙の英知
52.1% 勝率15.0% ピック率3,109 試合
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣貪欲な賞金首狩り血の味わい
46.8% 勝率6.4% ピック率1,320 試合
征服者凱旋レジェンド: 迅速背水の陣魔法の靴宇宙の英知
51.8% 勝率4.9% ピック率1,018 試合

エイトロックスのスキルオーダー

59.5% 勝率61.5% ピック率7,504 試合
ダーキンブレードQ123456789101112131415
炎獄の鎖W123456789101112131415
影進撃E123456789101112131415
ワールドエンダーR123456789101112131415

エイトロックスのサモナースペル

フラッシュスマイト
50.1% 勝率99.9% ピック率20,312 試合
ゴーストスマイト
54.5% 勝率<0.1% ピック率11 試合

強い時間帯

序盤が一番強く、後半は落ちていく

52.6<25分
50.625-30
48.930-35
48.035-40
44.240+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

エイトロックスのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

エイトロックスの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
サンダード スカイサンダード スカイ55.1% · 50.9%
デス ダンスデス ダンス50.4% · 56.0%
ヒュブリスヒュブリス45.9% · 51.7%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード37.9% · 49.7%
ショウジンの矛ショウジンの矛15.1% · 52.6%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋14.0% · 54.0%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ12.8% · 51.7%
ナイト エッジナイト エッジ12.0% · 54.4%
モータル リマインダーモータル リマインダー9.7% · 55.9%
セリルダの怨恨セリルダの怨恨6.7% · 58.2%
毒蛇の牙毒蛇の牙6.4% · 50.6%
終わりなき飢え終わりなき飢え5.6% · 60.3%
エクスキューショナー コーリングエクスキューショナー コーリング5.1% · 42.9%
バスティオンブレイカーバスティオンブレイカー4.5% · 51.2%
ステラックの篭手ステラックの篭手4.3% · 58.0%
ブラック クリーバーブラック クリーバー4.0% · 52.5%

エイトロックスのカウンター

すべてのマッチアップ →

エイトロックスのスキル

死兆の構え

固有スキル死兆の構え

一定時間ごとに、次の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加魔法ダメージを与え、同量の体力を回復する。

ダーキンブレード

Qダーキンブレード

大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。

クールダウン: 14/12/10/8/6s
炎獄の鎖

W炎獄の鎖

地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。

クールダウン: 18/16.5/15/13.5/12s
影進撃

E影進撃

自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。

クールダウン: 9/8/7/6/5s
ワールドエンダー

Rワールドエンダー

悪魔形態を解放して周囲の敵ミニオンにフィアー効果を与え、攻撃力、回復量、移動速度が増加する。キルまたはアシストを獲得した場合、この効果が延長される。

クールダウン: 120/100/80s