アーリA

ビルドガイド · パッチ 16.20アーリトップのビルド

九尾の狐

勝率
51.2%

パッチ16.19から変化なし

ピック率
9.9%

パッチ16.19から変化なし

バン率
3.0%

パッチ16.19から変化なし

総合順位 · トップ
#8 / 62

Aティア · 241,461 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

アーリのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

電撃血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り至高マナフローバンド

スペル

フラッシュイグナイト

スキル優先度

幻惑のオーブQフォックスファイアWチャームE

スターター

ドラン リング体力ポーション体力ポーション

ブーツ

アイオニア ブーツ

コア

マリグナンスシャドウフレイムゾーニャの砂時計

アーリ ルーン

52.3% 勝率26.1% ピック率1,713 試合
覇道
電撃魂の収穫ヘイルブレード
追い打ち血の味わいサドンインパクト
第六感グリスリー メメントディープワード
貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り
魔道
アクシオム アルカニストマナフローバンドニンバスクローク
至高追い風英気集中
追火水走り強まる嵐
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
死神の残り火マナフローバンド至高追火至極の賞金首狩り血の味わい
53.3% 勝率17.1% ピック率1,123 試合
電撃血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩りマナフローバンド追火
60.0% 勝率3.8% ピック率250 試合
死神の残り火マナフローバンド至高追火至極の賞金首狩り血の味わい
59.3% 勝率2.7% ピック率177 試合

アーリのスキルオーダー

58.3% 勝率47.4% ピック率2,319 試合
幻惑のオーブQ123456789101112131415
フォックスファイアW123456789101112131415
チャームE123456789101112131415
スピリットラッシュR123456789101112131415

アーリのサモナースペル

フラッシュイグナイト
54.1% 勝率69.1% ピック率4,440 試合
フラッシュテレポート
51.3% 勝率26.1% ピック率1,674 試合

強い時間帯

試合を通して安定

0.0<25分
0.025-30
0.030-35
0.035-40
0.040+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

アーリのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

アーリの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
黒炎のトーチ黒炎のトーチ53.8% · 54.8%
マリグナンスマリグナンス41.0% · 53.3%
シャドウフレイムシャドウフレイム31.0% · 54.4%
リッチ ベインリッチ ベイン27.8% · 57.3%
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計23.2% · 55.0%
ダーク シールダーク シール22.9% · 55.8%
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ20.7% · 58.3%
コズミック ドライブコズミック ドライブ15.5% · 59.1%
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面14.3% · 54.3%
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター13.9% · 56.9%
忘却のオーブ忘却のオーブ8.1% · 47.2%
メジャイ ソウルスティーラーメジャイ ソウルスティーラー5.5% · 79.3%
ルーデン エコールーデン エコー5.2% · 52.1%
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ5.0% · 49.7%
クリプトブルームクリプトブルーム4.4% · 55.9%
シーカー アームガードシーカー アームガード4.1% · 59.0%

アーリのスキル

生気吸引

固有スキル生気吸引

ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。

幻惑のオーブ

Q幻惑のオーブ

往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。

クールダウン: 7s · コスト: 55/65/75/85/95
フォックスファイア

Wフォックスファイア

少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。

クールダウン: 9/8/7/6/5s · コスト: 30
チャーム

Eチャーム

投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。

クールダウン: 12s · コスト: 60
スピリットラッシュ

Rスピリットラッシュ

ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。

クールダウン: 140/120/100s · コスト: 100