Bアリーナ · パッチ 16.20アクシャンアリーナのビルド
流浪の番人
- 平均順位
- 3.56
- トップ4率
- 48.6%
- 1位率
- 15.9%
- ピック率 / バン率
- 10.0%
- アリーナの順位
- #99
1から8で、低いほど強い。平均は4.5。
アリーナではトップ4が勝ち扱い
1位になれるのは8チーム中1チーム(12.5%)
バン 7.4%
Bティア · 73,840 試合
アクシャンのおすすめオーグメント
平均順位順シルバーオーグメント
ゴールドオーグメント
プリズムオーグメント
アクシャンのアイテムビルド
各ビルドの平均順位コアアイテム
3.10平均順位 · 59.4% トップ4率4.0% · 1,487 試合
3.25平均順位 · 54.2% トップ4率1.7% · 644 試合
3.15平均順位 · 59.8% トップ4率1.7% · 629 試合
3.30平均順位 · 52.6% トップ4率1.4% · 513 試合
3.22平均順位 · 57.5% トップ4率1.2% · 456 試合
プリズムアイテム
ハムストリンガー3.18平均順位 · 58.6% トップ4率20.7% · 16,079 試合
リーパーズ・トール3.23平均順位 · 57.2% トップ4率19.3% · 14,964 試合
ゲイルフォース3.32平均順位 · 54.8% トップ4率12.3% · 9,594 試合
天帝の剣3.13平均順位 · 59.7% トップ4率10.5% · 8,147 試合
ブーツ
4.02平均順位 · 36.2% トップ4率80.2% · 24,450 試合
4.24平均順位 · 30.9% トップ4率12.9% · 3,925 試合
3.76平均順位 · 41.8% トップ4率4.7% · 1,441 試合
人気アイテム
ピック率 · 平均順位
ハムストリンガー20.7% · 3.18
リーパーズ・トール19.3% · 3.23
ゲイルフォース12.3% · 3.32
天帝の剣10.5% · 3.13
起爆9.3% · 3.34
ヘクスボルト・コンパニオン9.0% · 3.39アクシャンのスキルオーダー
2.93 平均順位63.5% トップ4率18,294 試合
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415アクシャンと相性のいいデュオ
組んだときの平均順位が低い順
スウェイン3.1958.2% トップ4率 · 1,336 試合
ボリベア3.2057.8% トップ4率 · 1,235 試合
セト3.2456.8% トップ4率 · 1,568 試合
レル3.3453.8% トップ4率 · 1,038 試合
モルデカイザー3.3752.8% トップ4率 · 1,169 試合
ヘカリム3.3853.4% トップ4率 · 1,158 試合
ザーヘン3.3952.4% トップ4率 · 1,029 試合
チョ=ガス3.4151.4% トップ4率 · 1,248 試合
カーサス3.4253.1% トップ4率 · 1,281 試合
ガリオ3.4451.7% トップ4率 · 1,237 試合
ブライアー3.4550.3% トップ4率 · 1,115 試合
マオカイ3.4850.6% トップ4率 · 1,200 試合アクシャンのスキル

固有スキルダーティーファイト
通常攻撃かスキルを3回使用するごとに追加ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合はシールドを獲得する。 通常攻撃時に追加で通常攻撃を行う。ただし、その際のダメージは低下する。追加の通常攻撃をキャンセルすると、代わりに移動速度が増加する。

Q報復のブーメラン
ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。
クールダウン: 9/8/7/6/5s · コスト: 60/65/70/75/80
W義賊の流儀
自動効果で味方チャンピオンを倒した敵チャンピオンを「悪党」としてマークする。自分が「悪党」をキルすると、その「悪党」にキルされていた味方が復活し、追加ゴールドを獲得する。その際、すべてのマークが除去される。 発動するとカモフラージュ状態になり、「悪党」に向かっている間は移動速度とマナ自動回復が増加する。茂みの外に出るか地形から離れると、カモフラージュ状態がすぐに解除される。
クールダウン: 18/14/10/6/2s · コスト: 40/30/20/10/0
Eヒーロースイング
地形に向けてグラップルフックを発射し、その周囲をスイングしながら最も近い敵に繰り返し射撃を行う。チャンピオンか地形に衝突すると、その時点で飛び降りる。自ら早めに飛び降りることもできる。
クールダウン: 18/16.5/15/13.5/12s · コスト: 70
R当然の報い
敵チャンピオンをロックオンして弾丸のチャージを開始する。チャージ終了時にすべての弾丸を発射し、最初に命中したチャンピオン、ミニオン、または建造物に減少体力に応じたダメージを与える。
クールダウン: 100/85/70s · コスト: 100











