燃える利回り
ゴールドチャンピオンに「炎上」効果と継続ダメージを与えると ゴールドを獲得する。
A復讐の炎
Aティア
獄炎路 · マジックミサイル
チャンピオンに「炎上」効果と継続ダメージを与えると ゴールドを獲得する。
スキルが炎上のスタックを適用し、継続ダメージを与える。 敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。
3スキルでダメージを与えると、3発のミサイルが発射され、それぞれが飛行距離に応じて最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
オムニヴァンプが10% (+魔力100ごとに3.5%)増加する。
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、魔力が1恒久的に増加する。 2つ目のオーグメントとして入手した場合は、40の魔力で始まる。
スキルヘイストが60増加する。
スキルダメージ時、1 + (クリティカル率1%ごとに0.03)発のミサイルを発射し、それぞれ10 - 30 (レベルに応じて) (+増加攻撃力の7%) (+魔力の7%)の魔法ダメージを与える。
クリティカル率が25%増加する。
魔力の30%にあたるスキルヘイストを獲得する。
スキルがクリティカル判定を持つ。
クリティカル率が
25% (+魔力100ごとに4.5%)増加する。
敵にダメージを与えると、4秒間物理防御と魔法防御を低下させるスタックを付与する。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
覇道











魔道


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



終盤にかけて強くなる
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
セラフ エンブレイス5.1% · 50.2%
スキルで攻撃するたびに対象が炎上し、4秒かけて魔法ダメージを与える。この効果は3回までスタックする。炎上中の敵ユニットを倒すとマナを回復する。チャンピオンまたは大型モンスターに付与されたスタックが最大になると臨界点に達して2秒後に爆発し、周囲の敵にスキル命中時効果を付与して大ダメージを与える。

指定方向に火の玉を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、このスキルが命中するとスタン状態になる。
クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6s · コスト: 70
発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。
クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8s · コスト: 60/70/80/90/100
強力な爆風で対象を攻撃し、周囲の敵も巻き込んで魔法ダメージを与える。炎上中の対象に爆風が命中すると、効果範囲が2倍になる。
クールダウン: 13/12/11/10/9s · コスト: 90
指定した対象に最大5回まで跳ね返る強力な火炎弾を放つ。この火炎弾は自身と付近にいる敵の間で跳ね返り、敵に命中するたびに魔法ダメージを与える。この跳ね返りは、優先的に敵チャンピオンの「炎上」スタックを最大にしようとする。炎上中の対象に命中すると、短い間その対象にスロウを与える。
クールダウン: 100/90/80s · コスト: 100