ボカッ!
ゴールドによって強化された通常攻撃とスキルが、対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。
B枷と飢え
Bティア
ソウルサイフォン · 貪欲な束縛
によって強化された通常攻撃とスキルが、対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。
クリティカルによって与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。
クリティカル率が25%増加する。
で敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。
250を獲得する。
デスダンスの強行突破で受けるダメージが40% (近接) / 15% (遠隔)に増加し、キルまたはアシストを獲得すると、即座に体力をさらに回復する。
通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する
。
オムニヴァンプが15%増加する。
戦闘中、自動発動で円を描くように斧を振り回し、物理ダメージを与える。外縁部にいる敵には追加ダメージを与え、自身の体力を回復する。
攻撃力が20%増加する。
ランダムな
プリズムオーグメントを1個獲得する。
キルまたはアシストを獲得すると、自分のサイズと最大体力を増加させるスタックを獲得する。倒されるとスタックを失う。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
栄華












不滅


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



終盤にかけて強くなる
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

通常攻撃とスキルが出血のスタックを付与し、与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。絶えず飢えているブライアーは、減少体力に応じて回復量が増加するが、体力自動回復は備わっていない。

ユニットのもとに跳躍して、強烈なかかと落としで敵を攻撃し、対象をスタンさせて物理防御を低下させる。
クールダウン: 13/12/11/10/9s
前方に跳躍して首枷を破壊し、「血の狂乱」状態になる。効果時間中は最も近くの敵(チャンピオンを優先)を執拗に追いかけて通常攻撃する。狂乱状態では攻撃速度と移動速度が増加し、通常攻撃が対象を中心に範囲ダメージを与えるようになる。 狂乱中にこのスキルを再発動すると、次の通常攻撃で対象に噛みつき、対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。さらに、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。
クールダウン: 14/13/12/11/10s
精神を集中して「血の狂乱」状態を解除し、エネルギーを溜めて凄まじい叫び声を上げ、敵にダメージとスロウ効果を与える。チャージ中はダメージ軽減効果を獲得し、最大体力の一定割合にあたる体力を回復する。最大までチャージすると、叫び声が敵をノックバックさせる。対象が壁に当たった場合、追加ダメージを与えてスタンさせる。
クールダウン: 16s
首枷に付けられた魔石ヘモリスを蹴り飛ばし、最初に命中したチャンピオンを獲物としてマークする。その後、獲物まで一直線に飛んでいき、到着時に周囲の他の敵にフィアー効果を与え、完全な渇血状態になる。この間は「血の狂乱」の効果を得て、物理防御、魔法防御、ライフスティール、移動速度が増加し、デスするまで獲物を追いかけ通常攻撃する。
クールダウン: 120/100/80s