シーン アップグレード
ゴールド効果が追加ダメージを与え、さらに対象の体力の一定割合に応じて自身の体力を回復する。さらに250ゴールドを獲得する。
Bスチールシャドウ
Bティア
サイフォン · 終わりなき殲滅
効果が追加ダメージを与え、さらに対象の体力の一定割合に応じて自身の体力を回復する。さらに250ゴールドを獲得する。
敵チャンピオンにでダメージを与えると体力が回復する。
戦闘中、自動発動で円を描くように斧を振り回し、物理ダメージを与える。外縁部にいる敵には追加ダメージを与え、自身の体力を回復する。
射程距離が150 (近接) / 100 (遠隔)増加する。
ランダムな
プリズムオーグメントを1個獲得する。
スキルが敵に命中すると「なぎ払い」が発動する。「ラヴァナス ハイドラ」のライフスティールが20%に増加する 500ゴールドを獲得する。
250を獲得する。
デスダンスの強行突破で受けるダメージが40% (近接) / 15% (遠隔)に増加し、キルまたはアシストを獲得すると、即座に体力をさらに回復する。
攻撃力が20%増加する。
体力が35%に達したときに、大量の徐々に減少するシールドを獲得し、移動速度が増加し、縮小効果を獲得する。これらは時間とともに徐々に減少する。
ハイドラ系アイテムを完成させるとティアマットを獲得する。 クエスト: 「ラヴァナス ハイドラ」、「プロフェイン ハイドラ」、「タイタン ハイドラ」を所持する。 報酬: 「ウルトラ ハイドラ」を獲得する。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
栄華












不滅


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



終盤にかけて強くなる
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

敵チャンピオンに通常攻撃すると、その敵の主なダメージの種類(物理または魔法)に応じて、少しの間だけ自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを獲得する。

次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。
クールダウン: 9/8/7/6/5s · コスト: 25
少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。
クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10s · コスト: 50/55/60/65/70
壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。
クールダウン: 16/15/14/13/12s · コスト: 70
指定した敵チャンピオンに向かってダッシュして、対象を一定エリア内に閉じ込める。さらに通常攻撃がその対象に追加魔法ダメージを与えるようになる。
クールダウン: 140/115/90s · コスト: 100