Bアリーナ · パッチ 16.20ドレイヴンアリーナのビルド
栄光ある処刑人
- 平均順位
- 3.49
- トップ4率
- 50.3%
- 1位率
- 17.0%
- ピック率 / バン率
- 9.9%
- アリーナの順位
- #95
1から8で、低いほど強い。平均は4.5。
アリーナではトップ4が勝ち扱い
1位になれるのは8チーム中1チーム(12.5%)
バン 3.5%
Bティア · 73,544 試合
ドレイヴンのおすすめオーグメント
平均順位順シルバーオーグメント
ゴールドオーグメント
プリズムオーグメント
ドレイヴンのアイテムビルド
各ビルドの平均順位コアアイテム
3.15平均順位 · 58.3% トップ4率4.8% · 1,757 試合
3.26平均順位 · 55.9% トップ4率2.6% · 936 試合
3.19平均順位 · 57.2% トップ4率1.8% · 635 試合
2.92平均順位 · 61.0% トップ4率1.6% · 564 試合
プリズムアイテム
ハムストリンガー3.17平均順位 · 59.0% トップ4率19.3% · 14,908 試合
ゲイルフォース3.32平均順位 · 55.1% トップ4率13.7% · 10,601 試合
天帝の剣3.20平均順位 · 57.6% トップ4率13.7% · 10,630 試合
リーパーズ・トール3.29平均順位 · 55.7% トップ4率9.7% · 7,486 試合
ブーツ
3.94平均順位 · 38.2% トップ4率72.4% · 21,966 試合
3.82平均順位 · 42.2% トップ4率13.6% · 4,123 試合
3.86平均順位 · 40.1% トップ4率12.3% · 3,745 試合
人気アイテム
ピック率 · 平均順位
ハムストリンガー19.3% · 3.17
ゲイルフォース13.7% · 3.32
天帝の剣13.7% · 3.20
リーパーズ・トール9.7% · 3.29
ドラクサー ダスクブレード8.3% · 3.33
ナヴォリ フリッカーブレード1.7% · 3.48
シャードブレード1.7% · 2.97
起爆7.0% · 3.41ドレイヴンのスキルオーダー
2.98 平均順位62.0% トップ4率25,454 試合
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415ドレイヴンと相性のいいデュオ
組んだときの平均順位が低い順
スウェイン3.0760.9% トップ4率 · 1,340 試合
ボリベア3.1259.4% トップ4率 · 1,271 試合
レル3.1758.9% トップ4率 · 1,081 試合
チョ=ガス3.1957.4% トップ4率 · 1,291 試合
ヘカリム3.2456.1% トップ4率 · 1,131 試合
セト3.2654.7% トップ4率 · 1,495 試合
マオカイ3.3254.4% トップ4率 · 1,091 試合
モルデカイザー3.3254.6% トップ4率 · 1,142 試合
アリスター3.3354.1% トップ4率 · 1,101 試合
ブライアー3.3454.5% トップ4率 · 1,048 試合
ブリッツクランク3.3752.2% トップ4率 · 1,179 試合
シンジド3.3854.3% トップ4率 · 1,267 試合ドレイヴンのスキル

固有スキルリーグ・オブ・ドレイヴン
ドレイヴンが「回転斬斧」をキャッチするか、ミニオンおよび中立モンスター、タワーを破壊すると「名声」がたまる。敵チャンピオンを倒すとドレイヴンがスポットライトと喝采を浴び、「名声」の量に応じてゴールドを獲得する。

Q回転斬斧
次の通常攻撃に追加物理ダメージが付与される。対象に命中した斧は空中に跳ね返り、キャッチすると次の攻撃にも「回転斬斧」の効果がつく。 「回転斬斧」は2回までスタックする。
クールダウン: 12/11/10/9/8s · コスト: 45
W血の疼き
移動速度と攻撃速度が増加する。増加移動速度は、時間の経過とともに急速に減少する。 「回転斬斧」をキャッチすると「血の疼き」のクールダウンがリセットされる。
クールダウン: 12s · コスト: 40/35/30/25/20
E薙ぎ払い
斧を投げ、命中した敵に物理ダメージを与えて横に弾き飛ばし、スロウ効果を付与する。
クールダウン: 16/15/14/13/12s · コスト: 70
R死の車輪
巨大な斧を2丁投げ、命中した全ユニットに物理ダメージを与える。敵チャンピオンに命中すると斧は自身のもとへ戻ってくる。斧が飛んでいる間に再度このスキルを発動すれば、途中で呼び戻すことも可能。ユニットに命中するごとに与えるダメージが減少するが、進行方向が変わると減少はリセットされる。敵の体力が「名声」のスタック数を下回る場合はとどめを刺す。
クールダウン: 100/90/80s · コスト: 100








