Bアリーナ · パッチ 16.20ドクター・ムンドアリーナのビルド
ゾウンの狂人
- 平均順位
- 3.60
- トップ4率
- 47.2%
- 1位率
- 18.5%
- ピック率 / バン率
- 12.5%
- アリーナの順位
- #58
1から8で、低いほど強い。平均は4.5。
アリーナではトップ4が勝ち扱い
1位になれるのは8チーム中1チーム(12.5%)
バン 23.5%
Bティア · 92,742 試合
ドクター・ムンドのおすすめオーグメント
平均順位順シルバーオーグメント
ゴールドオーグメント
プリズムオーグメント
ドクター・ムンドのアイテムビルド
各ビルドの平均順位コアアイテム
2.76平均順位 · 67.1% トップ4率3.9% · 2,407 試合
3.14平均順位 · 56.1% トップ4率3.1% · 1,894 試合
3.15平均順位 · 56.9% トップ4率2.8% · 1,713 試合
3.64平均順位 · 40.0% トップ4率2.6% · 1,616 試合
2.95平均順位 · 61.6% トップ4率2.1% · 1,262 試合
プリズムアイテム
ブラックホールガントレット3.27平均順位 · 55.4% トップ4率19.9% · 24,998 試合
3.24平均順位 · 56.4% トップ4率18.0% · 22,562 試合
レディアント ヴァーチュ3.12平均順位 · 59.7% トップ4率10.9% · 13,681 試合
ガーゴイル ストーンプレート3.42平均順位 · 52.1% トップ4率9.5% · 11,900 試合
ブーツ
4.12平均順位 · 33.5% トップ4率52.9% · 26,837 試合
4.21平均順位 · 31.6% トップ4率37.4% · 18,963 試合
4.02平均順位 · 35.4% トップ4率5.1% · 2,569 試合
人気アイテム
ピック率 · 平均順位
ブラックホールガントレット19.9% · 3.27
レディアント ヴァーチュ10.9% · 3.12
ガーゴイル ストーンプレート9.5% · 3.42
モルテンストーン シールド9.2% · 3.47
星空のマント7.6% · 3.50ドクター・ムンドのスキルオーダー
2.89 平均順位63.6% トップ4率38,696 試合
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415ドクター・ムンドと相性のいいデュオ
組んだときの平均順位が低い順
サイオン3.2954.9% トップ4率 · 2,141 試合
シンジド3.3353.7% トップ4率 · 1,641 試合
スウェイン3.3853.0% トップ4率 · 2,078 試合
トリスターナ3.4050.9% トップ4率 · 1,654 試合
ゼド3.4053.7% トップ4率 · 1,496 試合
ブランド3.4052.6% トップ4率 · 1,868 試合
ベイガー3.4351.7% トップ4率 · 1,473 試合
ユナラ3.4551.2% トップ4率 · 1,362 試合
シン・ジャオ3.4650.6% トップ4率 · 1,402 試合
ブラッドミア3.5050.4% トップ4率 · 1,567 試合
スモルダー3.5050.1% トップ4率 · 1,675 試合
カタリナ3.5248.8% トップ4率 · 1,498 試合ドクター・ムンドのスキル

固有スキル気ままな往診
最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、代わりに体力を失い、近くに薬品の入った容器を落とす。落とした容器の上を歩いて回収すると体力が回復し、このスキルのクールダウンが短縮される。 また、ドクター・ムンドは極めて高い体力自動回復能力を持っている。

Q骨切りノコギリ
骨切りノコギリを投げ、最初に命中した敵に対象の現在体力に応じたダメージを与えて、スロウ効果を付与する。
クールダウン: 4s
W心臓ビリビリ
自身を感電させて、周囲の敵に継続的にダメージを与え、受けたダメージの一部を蓄える。効果時間の最後か再発動時に、周囲の敵に大ダメージを与える。これが敵に命中した場合は、それまでに蓄えていたダメージの一定割合を体力として回復する。
クールダウン: 17/16.5/16/15.5/15s
E野蛮な痛み
自動効果 - 自身の最大体力に応じて増加する、増加攻撃力を獲得する。 発動効果 - “往診用”バッグを敵に叩きつけ、自身の減少体力に応じた追加ダメージを与える。対象をキルした場合はその敵を弾き飛ばし、接触した敵にダメージを与える。
クールダウン: 9/8.25/7.5/6.75/6s
Rマキシマム投与
自身に薬品を注入し、減少体力の一定割合を瞬時に回復する。さらに移動速度が増加し、長い時間をかけて最大体力の一部を自動回復する。
クールダウン: 120s












