マークスメイジ
ゴールド通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。
B波間のトリックスター
Bティア
再帰 · 影走り
通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。
スキルヘイストが60増加する。
ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用した後、もしくはステルス状態解除後に、移動速度が増加する。
ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが175増加する。
オムニヴァンプが10% (+魔力100ごとに3.5%)増加する。
のスキルヘイストが100増加する。
スキルが
通常攻撃時効果を付与する。対象ごとにクールダウン1秒。
魔力の30%にあたるスキルヘイストを獲得する。
ランダムな
プリズムオーグメントを1個獲得する。
ダッシュまたはブリンク後にシールドを獲得する。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
覇道











栄華


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



終盤にかけて強くなる
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。

対象に向かって突進し反対側へ突き抜ける。命中した対象に魔法ダメージを与え、通常攻撃時効果を発動する。
クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6s · コスト: 50
自動効果で通常攻撃が敵を出血させ、数秒間かけて魔法ダメージを与える。発動すると次の通常攻撃を強化して追加ダメージを与え、少しの間だけその後の通常攻撃が強化される。
クールダウン: 7/6/5/4/3s · コスト: 30/40/50/60/70
地面に槍を突き立て飛び上がった後、槍の上に器用に乗って敵から対象指定されなくなる。この状態からその場に着地、または再度ジャンプして別の指定地点に着地し範囲内の敵にダメージを与える。
クールダウン: 16/14/12/10/8s · コスト: 75/80/85/90/95
撒き餌として魚を1匹発射する。魚が命中した敵チャンピオンはスロウ状態になり周囲を魚が旋回する。短時間後、地面から巨大なサメが飛びだして対象をノックアップさせ、周囲の敵を横に跳ね飛ばす。命中した敵は全員魔法ダメージとスロウ効果を受ける。
クールダウン: 120/100/80s · コスト: 100