Bアリーナ · パッチ 16.20ナーアリーナのビルド
ミッシングリンク
- 平均順位
- 3.46
- トップ4率
- 51.0%
- 1位率
- 16.2%
- ピック率 / バン率
- 8.9%
- アリーナの順位
- #100
1から8で、低いほど強い。平均は4.5。
アリーナではトップ4が勝ち扱い
1位になれるのは8チーム中1チーム(12.5%)
バン 2.2%
Bティア · 66,353 試合
ナーのおすすめオーグメント
平均順位順シルバーオーグメント
ゴールドオーグメント
プリズムオーグメント
ナーのアイテムビルド
各ビルドの平均順位コアアイテム
2.81平均順位 · 69.6% トップ4率2.6% · 861 試合
2.67平均順位 · 70.3% トップ4率2.5% · 834 試合
2.76平均順位 · 67.7% トップ4率2.5% · 821 試合
2.73平均順位 · 69.0% トップ4率2.5% · 802 試合
2.77平均順位 · 69.1% トップ4率2.4% · 771 試合
プリズムアイテム
リーパーズ・トール3.32平均順位 · 54.8% トップ4率16.3% · 6,426 試合
残響3.07平均順位 · 61.3% トップ4率15.7% · 6,171 試合
ディヴァイン サンダラー3.32平均順位 · 55.0% トップ4率15.4% · 6,044 試合
ダークスティール タロン3.37平均順位 · 52.6% トップ4率14.8% · 5,834 試合
ブーツ
3.26平均順位 · 56.3% トップ4率55.5% · 20,869 試合
4.06平均順位 · 34.0% トップ4率18.2% · 6,833 試合
3.99平均順位 · 36.5% トップ4率15.4% · 5,768 試合
人気アイテム
ピック率 · 平均順位
リーパーズ・トール16.3% · 3.32
残響15.7% · 3.07
ディヴァイン サンダラー15.4% · 3.32
ダークスティール タロン14.8% · 3.37ナーのスキルオーダー
3.14 平均順位57.6% トップ4率18,365 試合
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415ナーと相性のいいデュオ
組んだときの平均順位が低い順
スウェイン3.1759.5% トップ4率 · 1,129 試合
レル3.2057.3% トップ4率 · 915 試合
セト3.2057.7% トップ4率 · 1,220 試合
ボリベア3.2357.6% トップ4率 · 1,126 試合
チョ=ガス3.2656.5% トップ4率 · 1,077 試合
アーゴット3.2756.0% トップ4率 · 973 試合
ヘカリム3.2756.4% トップ4率 · 1,009 試合
カーサス3.2854.5% トップ4率 · 1,051 試合
ブライアー3.2957.6% トップ4率 · 965 試合
コグ=マウ3.3055.2% トップ4率 · 928 試合
ヤスオ3.3057.1% トップ4率 · 1,127 試合
フィズ3.3054.6% トップ4率 · 943 試合ナーのスキル

固有スキルぷんすこ
ナーは戦闘中に「怒り」が溜まっていく。「怒り」が最大の状態でスキルを使用するとメガナーに変身し、ステータスとスキルが変化する。

Qブーメラン/ぽいっ
ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。
クールダウン: 16/14.5/13/11.5/10s
Wごきげん/こてんぱん
ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。 メガナーは興奮を通りこし、怒りが爆発する。片腕を目の前におもいきり振り下ろし、範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。
クールダウン: 7s
Eぴょんぴょん/ドーン!
ナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。 メガナーは体が大きすぎて弾まない。そのかわり、着地するときに体をたたきつけて衝撃波をうみだし、周囲の敵にダメージを与える。着地地点にいる敵にはスロウ効果を与える。
クールダウン: 22/19.5/17/14.5/12s
Rナー!
メガナーが周りのモノを根こそぎ指定方向へ投げ、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。投げられた敵が壁にぶつかるとスタン状態になり、追加ダメージを受ける。
クールダウン: 90/60/30s











