Bアリーナ · パッチ 16.20グレイブスアリーナのビルド
無法者
- 平均順位
- 3.44
- トップ4率
- 51.6%
- 1位率
- 17.0%
- ピック率 / バン率
- 9.5%
- アリーナの順位
- #77
1から8で、低いほど強い。平均は4.5。
アリーナではトップ4が勝ち扱い
1位になれるのは8チーム中1チーム(12.5%)
バン 3.7%
Bティア · 70,712 試合
グレイブスのおすすめオーグメント
平均順位順シルバーオーグメント
ゴールドオーグメント
プリズムオーグメント
グレイブスのアイテムビルド
各ビルドの平均順位コアアイテム
3.01平均順位 · 61.8% トップ4率7.4% · 3,123 試合
3.01平均順位 · 63.4% トップ4率2.6% · 1,119 試合
3.20平均順位 · 57.0% トップ4率1.9% · 800 試合
2.56平均順位 · 77.0% トップ4率1.7% · 710 試合
3.93平均順位 · 33.8% トップ4率1.7% · 707 試合
プリズムアイテム
ハムストリンガー3.29平均順位 · 56.0% トップ4率16.1% · 13,986 試合
天帝の剣3.11平均順位 · 60.7% トップ4率15.4% · 13,429 試合
ゲイルフォース3.22平均順位 · 57.5% トップ4率12.9% · 11,225 試合
ドラクサー ダスクブレード3.16平均順位 · 59.1% トップ4率12.4% · 10,843 試合
ブーツ
3.69平均順位 · 44.6% トップ4率49.2% · 16,371 試合
4.00平均順位 · 35.9% トップ4率21.5% · 7,154 試合
3.90平均順位 · 39.2% トップ4率17.0% · 5,641 試合
人気アイテム
ピック率 · 平均順位
ハムストリンガー16.1% · 3.29
天帝の剣15.4% · 3.11
ゲイルフォース12.9% · 3.22
ドラクサー ダスクブレード12.4% · 3.16
操血術師のヘルム10.4% · 3.10
シャードブレード2.4% · 2.94
レジサイド8.0% · 3.23
プローラー クロウ1.9% · 3.37グレイブスのスキルオーダー
2.94 平均順位63.3% トップ4率29,824 試合
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415グレイブスと相性のいいデュオ
組んだときの平均順位が低い順
ガリオ3.1658.4% トップ4率 · 1,138 試合
サイオン3.2057.4% トップ4率 · 1,175 試合
カーサス3.2657.2% トップ4率 · 1,016 試合
ベイガー3.2856.0% トップ4率 · 1,016 試合
スウェイン3.2857.6% トップ4率 · 1,449 試合
レオナ3.2954.6% トップ4率 · 1,072 試合
ブランド3.3154.4% トップ4率 · 1,367 試合
チョ=ガス3.3152.9% トップ4率 · 1,278 試合
マルファイト3.3254.3% トップ4率 · 1,044 試合
シン・ジャオ3.3254.0% トップ4率 · 1,118 試合
アーリ3.3554.7% トップ4率 · 1,016 試合
セト3.3652.7% トップ4率 · 1,628 試合グレイブスのスキル

固有スキルニュー・デスティニー
ショットガンには独特の特性がある。弾を撃ち尽くしたらリロードが必要となる。通常攻撃は弾丸を4発発射する。弾丸はユニットを貫通しない。チャンピオン以外のユニットは、複数の弾丸が命中するとノックバックする。

Qエンドライン
爆薬の詰まった弾を発射する。弾は発射してから1秒後、あるいは地形に当たると爆発する。
クールダウン: 13/11.25/9.5/7.75/6s · コスト: 80
Wスモークスクリーン
指定地点に発煙弾を発射し、煙幕を発生させて範囲内の敵の視界を低下させる。着弾時の爆発に巻き込まれた敵は魔法ダメージを受け、一時的に移動速度が低下する。
クールダウン: 26/24/22/20/18s · コスト: 70/75/80/85/90
Eクイックドロー
グレイブスが前方にダッシュして物理防御と魔法防御が数秒間増加する。敵チャンピオンに向かってダッシュすると、代わりに「確固たる信念」を2スタック獲得する。敵ユニットに通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが短縮され、防御力増加時間が更新される。
クールダウン: 16/15/14/13/12s · コスト: 40
Rコラテラルダメージ
強力な炸裂弾を発射して、最初に命中した敵チャンピオンに大ダメージを与える。弾は敵チャンピオンに命中するか、最大射程に達すると炸裂し、扇状の範囲内にいる敵にダメージを与える。
クールダウン: 100/80/60s · コスト: 100








