イラオイB

ランダムミッド · パッチ 16.20イラオイランダムミッドのビルド

海の女司祭

勝率
50.2%

#77/173 勝率ランキング▼ 0.3(パッチ16.19比)

ピック率
4.6%

#104/173 ピック率ランキングパッチ16.19から変化なし

KDA
2.58

(キル + アシスト) / デス

ランダムミッドの順位
#75 / 173

Bティア · 50,931 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランダムミッド(ハウリングアビス) · 全地域 · ARAM(ランダムミッド)ティアリスト

イラオイのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

征服者冷静沈着レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与

スペル

フラッシュマーク

スキル優先度

魂の試練E触手の鉄槌Q過酷なる教訓W

スターター

トンネル掘り輝きのモート

ブーツ

マーキュリー ブーツ

コア

サンダード スカイアイスボーン ガントレットスピリット ビサージュ

イラオイ ルーン

49.1% 勝率29.6% ピック率14,400 試合
栄華
プレスアタックリーサルテンポフリートフットワーク征服者
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
不滅
打ちこわし生命の泉シールドバッシュ
心身調整息継ぎボーンアーマー
超成長生気付与気迫
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
不死者の握撃打ちこわし心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋
51.9% 勝率28.5% ピック率13,867 試合
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣貪欲な賞金首狩り血の味わい
50.0% 勝率18.2% ピック率8,835 試合
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整超成長
51.8% 勝率3.1% ピック率1,520 試合

イラオイのスキルオーダー

54.0% 勝率29.3% ピック率10,599 試合
触手の鉄槌Q123456789101112131415
過酷なる教訓W123456789101112131415
魂の試練E123456789101112131415
信仰震R123456789101112131415

イラオイのサモナースペル

フラッシュマーク
50.7% 勝率79.0% ピック率37,474 試合
フラッシュヒール
45.6% 勝率4.5% ピック率2,140 試合

強い時間帯

序盤が一番強く、後半は落ちていく

50.6<25分
48.025-30
50.330-35
46.335-40
40.040+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

イラオイのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

イラオイの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
サンダード スカイサンダード スカイ62.3% · 50.9%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ53.5% · 51.2%
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット49.9% · 50.1%
デス ダンスデス ダンス28.1% · 52.5%
心の鋼心の鋼27.6% · 49.0%
ステラックの篭手ステラックの篭手22.0% · 54.7%
ソーンメイルソーンメイル19.2% · 46.1%
ブラック クリーバーブラック クリーバー16.6% · 53.9%
ブランブル ベストブランブル ベスト6.9% · 47.2%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン6.8% · 53.4%
女神の涙女神の涙6.1% · 50.4%
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー6.0% · 49.2%
覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル4.7% · 53.6%
フィンブルウィンターフィンブルウィンター3.7% · 50.0%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン3.3% · 44.7%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー2.0% · 46.9%

イラオイのスキル

旧神の預言者

固有スキル旧神の預言者

イラオイと、イラオイに「器」にされた者は、周囲の地形に一定時間ごとに触手を発生させる。触手は魂、「器」、イラオイの「過酷なる教訓」をくらった者を攻撃する。触手は命中すると敵に物理ダメージを与え、敵チャンピオンにダメージを与えた場合はイラオイを回復する。

触手の鉄槌

Q触手の鉄槌

触手の与ダメージが増加する。発動すると、触手を叩きつけて物理ダメージを与える。

クールダウン: 10/9/8/7/6s · コスト: 40/45/50/55/60
過酷なる教訓

W過酷なる教訓

次の通常攻撃で対象に飛びかかって偶像で殴りつけ、物理ダメージを与える。周囲の触手にも対象を攻撃させる。

クールダウン: 4s · コスト: 30
魂の試練

E魂の試練

偶像から触手を伸ばし、敵の肉体から魂を引きずり出して、自身の前に立たせる。魂は受けたダメージから一定の割合を、本体に反映させる。魂がキルされるか本体が遠く離れた場合、対象は「器」となり、その周囲に触手が発生するようになる。

クールダウン: 16/15/14/13/12s · コスト: 35/40/45/50/55
信仰震

R信仰震

偶像を地面に叩きつけて衝撃波を生み出し、周囲の敵に物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに、触手が1本発生する。

クールダウン: 120/95/70s · コスト: 100