Dアリーナ · パッチ 16.20ジャーヴァンⅣアリーナのビルド
デマーシアの儀範
- 平均順位
- 3.54
- トップ4率
- 48.6%
- 1位率
- 16.0%
- ピック率 / バン率
- 5.8%
- アリーナの順位
- #165
1から8で、低いほど強い。平均は4.5。
アリーナではトップ4が勝ち扱い
1位になれるのは8チーム中1チーム(12.5%)
バン 0.7%
Dティア · 43,006 試合
ジャーヴァンⅣのおすすめオーグメント
平均順位順シルバーオーグメント
ゴールドオーグメント
プリズムオーグメント
ジャーヴァンⅣのアイテムビルド
各ビルドの平均順位コアアイテム
3.28平均順位 · 53.1% トップ4率4.2% · 1,024 試合
3.72平均順位 · 40.0% トップ4率2.3% · 560 試合
2.88平均順位 · 61.1% トップ4率1.3% · 311 試合
3.22平均順位 · 56.5% トップ4率1.0% · 246 試合
2.90平均順位 · 66.2% トップ4率0.9% · 219 試合
プリズムアイテム
ディヴァイン サンダラー3.20平均順位 · 57.6% トップ4率18.1% · 7,089 試合
ブラックホールガントレット3.32平均順位 · 54.0% トップ4率12.7% · 4,974 試合
ドラクサー ダスクブレード3.31平均順位 · 54.9% トップ4率12.1% · 4,741 試合
ドラゴンハート3.20平均順位 · 57.1% トップ4率10.3% · 4,034 試合
ブーツ
3.98平均順位 · 36.5% トップ4率42.2% · 8,263 試合
3.99平均順位 · 36.3% トップ4率32.3% · 6,308 試合
4.18平均順位 · 31.0% トップ4率12.6% · 2,456 試合
人気アイテム
ピック率 · 平均順位
ディヴァイン サンダラー18.1% · 3.20
ブラックホールガントレット12.7% · 3.32
ドラクサー ダスクブレード12.1% · 3.31
シャードブレード2.3% · 3.10
ドラゴンハート10.3% · 3.20
レジサイド9.1% · 3.40
ゴアドリンカー1.9% · 3.27ジャーヴァンⅣのスキルオーダー
3.03 平均順位60.4% トップ4率17,340 試合
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415ジャーヴァンⅣと相性のいいデュオ
組んだときの平均順位が低い順
トリスターナ3.2657.3% トップ4率 · 719 試合
ヤスオ3.3155.0% トップ4率 · 709 試合
サイオン3.3253.8% トップ4率 · 589 試合
スモルダー3.3453.9% トップ4率 · 764 試合
ブランド3.3753.4% トップ4率 · 812 試合
スウェイン3.3751.3% トップ4率 · 678 試合
ジンクス3.3751.0% トップ4率 · 737 試合
アーリ3.3851.9% トップ4率 · 636 試合
アムム3.3852.7% トップ4率 · 590 試合
シン・ジャオ3.3851.0% トップ4率 · 665 試合
ボリベア3.4052.3% トップ4率 · 663 試合
ガリオ3.4052.0% トップ4率 · 691 試合ジャーヴァンⅣのスキル

固有スキル武魂の律動
最初の通常攻撃が命中する際、対象の現在体力に応じた追加物理ダメージを与えるが、同一の敵に対しては数秒間に一度しか発動できない。

Qドラゴンストライク
槍を伸ばして貫通した敵ユニットに物理ダメージを与え、物理防御を低下させる。さらに「デマーシアの旗印」にこのスキルが命中した場合、自身をそこまで引き寄せ、通り道にいた敵をノックアップさせる。
クールダウン: 10/9/8/7/6s · コスト: 45/50/55/60/65
Wゴールデンイージス
デマーシアの歴代王の力を借りて、ダメージを防ぐシールドを発生させ、周囲の敵にスロウを与える。
クールダウン: 9s · コスト: 30
Eデマーシアの旗印
デマーシアの誇りを胸に抱き、自動効果で攻撃速度が増加するようになる。発動すると指定地点にデマーシア軍の旗を投げ、地面に突き刺さると同時に魔法ダメージを与える。この旗は味方を鼓舞し、自身を含む味方チャンピオンの攻撃速度が、自動効果と同じ分だけ増加する。
クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10s · コスト: 55
R決戦場
ジャーヴァンⅣが対象に向かって雄々しく跳躍して、物理ダメージを与える。着地と同時に猛烈な力で地面を踏みつけ、周囲の地形を変化させて対象を囲い込む。周囲の敵も着地時にダメージを受ける。
クールダウン: 120/105/90s · コスト: 100











