Dアリーナ · パッチ 16.20カ・サンテアリーナのビルド
ナズーマの誇り
- 平均順位
- 3.70
- トップ4率
- 44.8%
- 1位率
- 13.5%
- ピック率 / バン率
- 10.0%
- アリーナの順位
- #151
1から8で、低いほど強い。平均は4.5。
アリーナではトップ4が勝ち扱い
1位になれるのは8チーム中1チーム(12.5%)
バン 4.3%
Dティア · 74,289 試合
カ・サンテのおすすめオーグメント
平均順位順シルバーオーグメント
ゴールドオーグメント
プリズムオーグメント
カ・サンテのアイテムビルド
各ビルドの平均順位コアアイテム
3.34平均順位 · 52.8% トップ4率3.3% · 1,215 試合
3.85平均順位 · 35.1% トップ4率2.6% · 961 試合
3.00平均順位 · 60.2% トップ4率1.9% · 683 試合
3.07平均順位 · 58.6% トップ4率1.7% · 606 試合
3.16平均順位 · 57.2% トップ4率1.7% · 603 試合
プリズムアイテム
モルテンストーン シールド3.37平均順位 · 53.8% トップ4率14.9% · 11,510 試合
ガーゴイル ストーンプレート3.42平均順位 · 52.5% トップ4率12.9% · 10,005 試合
星空のマント3.35平均順位 · 54.0% トップ4率12.2% · 9,440 試合
ブラックホールガントレット3.56平均順位 · 48.9% トップ4率10.9% · 8,395 試合
ブーツ
3.98平均順位 · 37.3% トップ4率60.0% · 22,502 試合
4.07平均順位 · 34.5% トップ4率35.5% · 13,333 試合
4.22平均順位 · 30.8% トップ4率3.2% · 1,198 試合
人気アイテム
ピック率 · 平均順位
モルテンストーン シールド14.9% · 3.37
ガーゴイル ストーンプレート12.9% · 3.42
星空のマント12.2% · 3.35
ブラックホールガントレット10.9% · 3.56
雷撃の杖7.5% · 3.40カ・サンテのスキルオーダー
3.13 平均順位57.6% トップ4率21,145 試合
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415カ・サンテと相性のいいデュオ
組んだときの平均順位が低い順
ボリベア3.3454.3% トップ4率 · 1,309 試合
スウェイン3.4250.7% トップ4率 · 1,286 試合
セト3.4650.3% トップ4率 · 1,645 試合
レル3.4751.6% トップ4率 · 1,010 試合
モルデカイザー3.4950.5% トップ4率 · 1,168 試合
ブライアー3.5449.3% トップ4率 · 1,093 試合
ジンクス3.5548.7% トップ4率 · 1,271 試合
ガリオ3.5647.4% トップ4率 · 1,207 試合
チョ=ガス3.5648.7% トップ4率 · 1,257 試合
ヘカリム3.5649.9% トップ4率 · 1,100 試合
ブランド3.5747.6% トップ4率 · 1,011 試合
ヤスオ3.5947.6% トップ4率 · 1,249 試合カ・サンテのスキル
固有スキル不屈の本能
スキルが対象をマークする。マークされた対象への次の通常攻撃は、与えるダメージが増加する。 「オールアウト」中はあらゆる通常攻撃とスキルが与えるダメージが増加する。

Q破撃のエントーフォ
武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。
クールダウン: 3.5s · コスト: 20
W切り開く猛進
被ダメージを軽減させながらチャージし、その後ダッシュして敵をノックバックしてスタンさせる。 「オールアウト」中は与ダメージが増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。
クールダウン: 14/13/12/11/10s · コスト: 45/50/55/60/65
E辰砂の足取り
ダッシュしてシールドを獲得する。味方を対象にした場合は距離が増加し、自身と味方の両方がシールドを獲得する。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮され、速度が増加する。
クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8s · コスト: 45/50/55/60/65
Rオールアウト
敵をノックバックし、敵は通り道のあらゆる壁を通り抜けて弾き飛ばされる。その後、自身は「オールアウト」状態になり、その敵をダッシュして追いかけ、防御力が低下する代わりにダメージと体力回復量が大幅に増加し、スキルが変化する。
クールダウン: 120/100/80s · コスト: 100
















