救急セット
シルバー体力回復量とシールド量が20%増加する。
Bやさしき炎
Bティア
キミのためさ · ソナタ
体力回復量とシールド量が20%増加する。
味方に対する体力回復効果とシールドが強化される。
10秒ごとに、忍耐のアリアとセレリティを交互に自動発動する旋律を奏でる。 忍耐のアリアは周囲の味方を回復し、一時的にシールドオーラを付与する。 セレリティが一時的にオーラを付与し、移動速度が増加する。
体力が低下している味方に向かって移動する際、移動速度が増加する。対象の体力が低いほど、回復効果とシールド効果が大きくなる。
味方チャンピオンに体力回復効果やシールドを付与すると、スピリットボムがチャージされる。最大スタック時、体力が最も低い味方にボムを投げて、その味方と周囲の味方の体力を回復してシールドを付与する。
スキルヘイストが60増加する。
キルまたはアシストで自身が小さくなり、スキルヘイストと移動速度が増加する。 倒されるとスタックの65%を失う。
から付与されるシールドが強化され、対象の減少体力に応じて効果が増加する。
味方にバフ、体力回復効果、またはシールドを付与すると、その周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。
自身の体力回復とシールドに、効果量が40%上昇するクリティカル判定が付与される。クリティカル率が
25%増加する。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
魔道











不滅


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



序盤が一番強く、後半は落ちていく
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
旋律のダイアデム44.6% · 55.6%
ミリオのスキルに触れた味方は、次の攻撃で追加のバーストダメージを与え、対象を炎上させる。

敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。
クールダウン: 10s · コスト: 50/55/60/65/70
範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。
クールダウン: 29/27/25/23/21s · コスト: 90/100/110/120/130
味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。
クールダウン: 0.5s · コスト: 50/60/70/80/90
穏やかな炎の波動を放ち、範囲内の味方の体力を回復して、行動妨害効果を除去する。
クールダウン: 160/145/130s · コスト: 100