モルデカイザーS

ビルドガイド · パッチ 16.20モルデカイザートップのビルド

鋼の魂奪者

勝率
50.7%

#18/62 勝率ランキング▲ 0.9(パッチ16.19比)

ピック率
5.8%

#8/62 ピック率ランキング▲ 1.1(パッチ16.19比)

バン率
8.6%

#13 バン率ランキング▲ 1.2(パッチ16.19比)

総合順位 · トップ
#4 / 62

Sティア · 141,166 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランク (ソロ/デュオ) · エメラルド+ · 全地域 · 集計方法

モルデカイザーのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣生気付与ボーンアーマー

スペル

フラッシュイグナイト

スキル優先度

滅魂の一撃Q死の呪縛E不滅の鎧W

スターター

ドラン リング体力ポーション体力ポーション

ブーツ

プレート スチールキャップ

コア

リーライ クリスタル セプターリフトメーカーライアンドリーの仮面

モルデカイザー ルーン

49.9% 勝率47.3% ピック率63,693 試合
栄華
プレスアタックリーサルテンポフリートフットワーク征服者
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
不滅
打ちこわし生命の泉シールドバッシュ
心身調整息継ぎボーンアーマー
超成長生気付与気迫
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣至高強まる嵐
51.4% 勝率11.3% ピック率15,189 試合
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣シールドバッシュ生気付与
51.9% 勝率3.4% ピック率4,585 試合
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣息継ぎ生気付与
50.5% 勝率3.3% ピック率4,460 試合

モルデカイザーのスキルオーダー

54.5% 勝率61.2% ピック率61,413 試合
滅魂の一撃Q123456789101112131415
不滅の鎧W123456789101112131415
死の呪縛E123456789101112131415
死の国R123456789101112131415

モルデカイザーのサモナースペル

フラッシュイグナイト
51.3% 勝率76.1% ピック率100,046 試合
フラッシュテレポート
48.9% 勝率13.4% ピック率17,579 試合

強い時間帯

試合を通して安定

51.5<25分
50.525-30
50.530-35
50.935-40
49.240+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

モルデカイザーのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

モルデカイザーの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター74.4% · 51.4%
リフトメーカーリフトメーカー70.4% · 53.1%
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面32.3% · 54.1%
ソーンメイルソーンメイル20.1% · 52.7%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ18.3% · 56.4%
ブランブル ベストブランブル ベスト16.4% · 46.7%
黄昏と暁黄昏と暁14.8% · 56.6%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート12.4% · 54.7%
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計10.6% · 55.5%
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト9.0% · 54.8%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン7.9% · 50.9%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー5.2% · 55.1%
忘却のオーブ忘却のオーブ4.4% · 48.5%
ダーク シールダーク シール3.5% · 56.9%
ブラッドレターの呪いブラッドレターの呪い2.8% · 55.1%
シーカー アームガードシーカー アームガード2.6% · 53.2%

モルデカイザーのカウンター

すべてのマッチアップ →

モルデカイザーのスキル

無窮の闇

固有スキル無窮の闇

チャンピオンまたはモンスターに通常攻撃かスキルを3回命中させると、ダメージを与える強力なオーラを発生させ、移動速度が増加する。

滅魂の一撃

Q滅魂の一撃

地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。

クールダウン: 8/7/6/5/4s
不滅の鎧

W不滅の鎧

与えたダメージや受けたダメージを蓄え、シールドを作り出す。シールドを消費して体力を回復することも可能。

クールダウン: 12/11/10/9/8s
死の呪縛

E死の呪縛

範囲内にいるすべての敵を引き寄せる。

クールダウン: 16/14/12/10/8s
死の国

R死の国

獲物を別の次元へと引きずり込み、ステータスの一部を奪い取る。対象を倒した場合は、その対象が復活するまで奪ったステータスが維持される。

クールダウン: 120/110/100s