燃える利回り
ゴールドチャンピオンに「炎上」効果と継続ダメージを与えると ゴールドを獲得する。
S堕天の高潔
Sティア
腕利きスナイパー · 獄炎路
チャンピオンに「炎上」効果と継続ダメージを与えると ゴールドを獲得する。
アルティメット以外のスキルで敵をスナイプすると、そのスキルのクールダウンが80%短縮される(継続的に効果を与えるスキルは65%)。
スキルが炎上のスタックを適用し、継続ダメージを与える。 敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。
4スキルでダメージを与えると、3発のミサイルが発射され、それぞれが飛行距離に応じて最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
スキルヘイストが60増加する。
キルまたはアシストで自身が小さくなり、スキルヘイストと移動速度が増加する。 倒されるとスタックの65%を失う。
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、魔力が1恒久的に増加する。 2つ目のオーグメントとして入手した場合は、40の魔力で始まる。
魔力の30%にあたるスキルヘイストを獲得する。
自身ののミサイルが、命中時、最大射程到達時、再発動時に2つに分裂する。
「ゾーニャの砂時計」のクールダウンが45秒に短縮される。「ゾーニャの砂時計」、「シーカー アームガード」あるいは「ウーグレット ウィッチキャップ」の固有時停止状態中に動くことができ、移動速度が上昇する。 250ゴールドを獲得する。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
覇道











魔道


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



終盤にかけて強くなる
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
セラフ エンブレイス5.6% · 51.7%
敵チャンピオン、大型ミニオン、中型および大型ジャングルモンスターにダメージを与えると自身の体力を回復する。

闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。
クールダウン: 10s · コスト: 50/55/60/65/70
周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。
クールダウン: 12s · コスト: 70/80/90/100/110
仲間のチャンピオンに星炎の加護によるバリアを付与する。このバリアは魔法ダメージと行動妨害を無効化する。
クールダウン: 26/23.5/21/18.5/16s · コスト: 80
天界の力を解放し、翼を広げて空中に浮かぶ。周囲の敵チャンピオンを黒き痛みの鎖で縛り、そのチャンピオンへ向かう際の移動速度が上昇する。命中時にダメージとスロウ効果を与え、一定時間内に鎖から逃れることができなかった敵には追加でスタン効果を与える。
クールダウン: 120/110/100s · コスト: 100