貫通力
ゴールド
物理防御貫通と
魔法防御貫通が18%増加する。
B終わりなき悪夢
Bティア
ソウルサイフォン · ナイトストーク
物理防御貫通と
魔法防御貫通が18%増加する。
クリティカルによって与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。
クリティカル率が25%増加する。
敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを獲得すると、移動速度が増加し、自身をインビジブル状態にする。
攻撃力が20%増加する。
アルティメットスキル発動後、すべての敵にマークを付与し、マークした敵に与えたダメージを蓄える。アルティメットスキル終了時、蓄えたダメージを解き放つ。
アルティメット使用後、10秒間、最大体力に応じたシールドとオムニヴァンプを獲得し、移動速度が増加する。
射程距離が150 (近接) / 100 (遠隔)増加する。
ランダムな
プリズムオーグメントを1個獲得する。
サモナースペルの幻惑を獲得する。 固有スキルのバックスタブを獲得する。 倒されると、周囲の敵に大量の確定ダメージとフィアー効果を与える。
倒された際に爆発し、大量の確定ダメージを与える。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
覇道











栄華


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



終盤にかけて強くなる
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
ムラマナ19.5% · 47.5%
数秒ごとに次の攻撃が範囲攻撃になり、周囲の敵に追加物理ダメージを与えて自身の体力を回復する。 通常攻撃するたびにクールダウンが短縮する。

指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。
クールダウン: 8s · コスト: 60/65/70/75/80
自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。
クールダウン: 20/18/16/14/12s · コスト: 50
対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。
クールダウン: 15/14/13/12/11s · コスト: 60/65/70/75/80
すべての敵チャンピオンの視界が悪化し、自分以外の視界を失う。効果中、指定した近くの敵チャンピオンに突撃して攻撃できる。
クールダウン: 160/130/100s · コスト: 100