Dアリーナ · パッチ 16.20オーンアリーナのビルド
山の下の焔
- 平均順位
- 3.72
- トップ4率
- 43.6%
- 1位率
- 17.4%
- ピック率 / バン率
- 12.7%
- アリーナの順位
- #148
1から8で、低いほど強い。平均は4.5。
アリーナではトップ4が勝ち扱い
1位になれるのは8チーム中1チーム(12.5%)
バン 6.8%
Dティア · 93,890 試合
オーンのおすすめオーグメント
平均順位順シルバーオーグメント
ゴールドオーグメント
プリズムオーグメント
オーンのアイテムビルド
各ビルドの平均順位コアアイテム
3.33平均順位 · 51.0% トップ4率2.7% · 863 試合
2.87平均順位 · 63.5% トップ4率2.7% · 860 試合
3.10平均順位 · 58.4% トップ4率2.4% · 767 試合
3.66平均順位 · 40.0% トップ4率1.9% · 593 試合
3.08平均順位 · 58.7% トップ4率1.8% · 571 試合
プリズムアイテム
ブラックホールガントレット3.42平均順位 · 51.5% トップ4率15.0% · 18,011 試合
モルテンストーン シールド3.48平均順位 · 49.8% トップ4率12.2% · 14,693 試合
3.39平均順位 · 52.3% トップ4率10.1% · 12,141 試合
ガーゴイル ストーンプレート3.40平均順位 · 52.2% トップ4率9.8% · 11,820 試合
ブーツ
3.93平均順位 · 37.9% トップ4率50.2% · 14,247 試合
3.98平均順位 · 36.8% トップ4率42.7% · 12,113 試合
4.01平均順位 · 35.1% トップ4率5.9% · 1,661 試合
人気アイテム
ピック率 · 平均順位
シャードブレード7.9% · 3.24
ブラックホールガントレット15.0% · 3.42
モルテンストーン シールド12.2% · 3.48
ガーゴイル ストーンプレート9.8% · 3.40
星空のマント9.8% · 3.50
冷酷な一撃7.6% · 3.56
エントロピーの力7.1% · 3.51
雷撃の杖6.0% · 3.28オーンのスキルオーダー
3.05 平均順位58.3% トップ4率34,473 試合
W
Q
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415オーンと相性のいいデュオ
組んだときの平均順位が低い順
スウェイン3.4251.1% トップ4率 · 1,711 試合
ブランド3.5049.6% トップ4率 · 1,776 試合
ガリオ3.5148.5% トップ4率 · 1,229 試合
トリスターナ3.5148.7% トップ4率 · 1,547 試合
サイラス3.5150.3% トップ4率 · 1,381 試合
シヴァーナ3.5246.8% トップ4率 · 1,392 試合
シン・ジャオ3.5447.9% トップ4率 · 1,651 試合
スモルダー3.5647.1% トップ4率 · 1,627 試合
ヤスオ3.5947.2% トップ4率 · 1,726 試合
シンジド3.5947.3% トップ4率 · 1,337 試合
サイオン3.6046.4% トップ4率 · 1,501 試合
セト3.6046.8% トップ4率 · 1,890 試合オーンのスキル

固有スキル歩く鍛冶場
オーンが獲得するあらゆる追加物理防御と追加魔法防御は、獲得量が増加する。 オーンはどこにいても、ゴールドを消費して消費アイテム以外のアイテムを作り出せる。 さらに、自身と味方のために名匠アイテムを作り出せる。

Q溶岩隆起
地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。
クールダウン: 9/8.5/8/7.5/7s · コスト: 45
Wふいごの息
前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。
クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10s · コスト: 45/50/55/60/65
E灼熱の突撃
ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
クールダウン: 14/13.5/13/12.5/12s · コスト: 35/40/45/50/55
R鍛冶神の呼び声
指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。
クールダウン: 140/120/100s · コスト: 100










