再帰
ゴールドスキルヘイストが60増加する。
Bケミテック長者
Bティア
ソナタ · 縮小エンジン
スキルヘイストが60増加する。
10秒ごとに、忍耐のアリアとセレリティを交互に自動発動する旋律を奏でる。 忍耐のアリアは周囲の味方を回復し、一時的にシールドオーラを付与する。 セレリティが一時的にオーラを付与し、移動速度が増加する。
キルまたはアシストで自身が小さくなり、スキルヘイストと移動速度が増加する。 倒されるとスタックの65%を失う。
から付与されるシールドが強化され、対象の減少体力に応じて効果が増加する。
で味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、次の通常攻撃の射程と攻撃速度が増加し、最大体力に応じた魔法ダメージを追加で与える。
アルティメットスキルが発動後にリフレッシュされる(クールダウン75秒、または倒されるとリセット)。
体力回復量とシールド量が20%増加する。
35秒ごとに、守護星を自動発動で召喚する。星が落下すると、自身および周囲の味方が数秒間無敵状態になる。
味方にバフ、体力回復効果、またはシールドを付与すると、その周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。
味方に対する体力回復効果とシールドが強化される。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
魔道











覇道


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



序盤が一番強く、後半は落ちていく
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
旋律のダイアデム26.5% · 54.4%
セラフ エンブレイス5.1% · 53.0%
フィンブルウィンター3.7% · 53.6%
通常攻撃が追加ダメージを与えて敵をマークする。味方はマークされた敵にダメージを与えると追加ダメージを与える。

ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。
クールダウン: 16s · コスト: 80
味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。
クールダウン: 28/27/26/25/24s · コスト: 80
2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。
クールダウン: 14/13/12/11/10s · コスト: 70/80/90/100/110
化学物質の波を送り出し、触れた敵をバーサーク状態にする。
クールダウン: 150/130/110s · コスト: 100