セラフィーンA

ランダムミッド · パッチ 16.20セラフィーンランダムミッドのビルド

希望のメロディー

勝率
51.0%

#63/173 勝率ランキング▼ 0.5(パッチ16.19比)

ピック率
10.6%

#20/173 ピック率ランキング▼ 0.1(パッチ16.19比)

KDA
4.62

(キル + アシスト) / デス

ランダムミッドの順位
#36 / 173

Aティア · 118,177 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランダムミッド(ハウリングアビス) · 全地域 · ARAM(ランダムミッド)ティアリスト

セラフィーンのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り冷静沈着最期の慈悲

スペル

イグゾーストフラッシュ

スキル優先度

ハイノートQビートドロップEサラウンドサウンドW

スターター

詰め替えポーションロスト チャプター

ブーツ

ソーサラー シューズ

コア

ルーデン エコーライアンドリーの仮面リーライ クリスタル セプター

セラフィーン ルーン

49.9% 勝率39.1% ピック率44,060 試合
覇道
電撃魂の収穫ヘイルブレード
追い打ち血の味わいサドンインパクト
第六感グリスリー メメントディープワード
貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り
栄華
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
秘儀の彗星マナフローバンド至高追火冷静沈着最期の慈悲
51.8% 勝率27.7% ピック率31,278 試合
エアリー召喚マナフローバンド至高追火冷静沈着最期の慈悲
50.9% 勝率11.0% ピック率12,365 試合
秘儀の彗星アクシオム アルカニスト英気集中強まる嵐切り崩しレジェンド: ヘイスト
55.4% 勝率0.5% ピック率558 試合

セラフィーンのスキルオーダー

50.4% 勝率41.8% ピック率35,688 試合
ハイノートQ123456789101112131415
サラウンドサウンドW123456789101112131415
ビートドロップE123456789101112131415
アンコールR123456789101112131415

セラフィーンのサモナースペル

イグゾーストフラッシュ
51.0% 勝率41.6% ピック率45,829 試合
フラッシュヒール
51.3% 勝率17.0% ピック率18,779 試合

強い時間帯

序盤が一番強く、後半は落ちていく

51.6<25分
46.525-30
46.130-35
45.235-40
48.840+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

セラフィーンのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

セラフィーンの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
ルーデン エコールーデン エコー60.4% · 50.7%
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面49.3% · 48.8%
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター42.8% · 49.2%
シャドウフレイムシャドウフレイム38.7% · 48.5%
マリグナンスマリグナンス36.9% · 49.9%
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ19.1% · 48.2%
黒炎のトーチ黒炎のトーチ15.5% · 52.0%
モレロノミコンモレロノミコン13.2% · 46.7%
ストームサージストームサージ11.8% · 49.9%
忘却のオーブ忘却のオーブ8.3% · 46.6%
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生7.7% · 50.9%
クリプトブルームクリプトブルーム6.7% · 48.7%
旋律のダイアデム旋律のダイアデム5.8% · 51.2%
女神の涙女神の涙5.8% · 51.6%
セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス5.4% · 51.0%
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計3.3% · 44.4%

セラフィーンのスキル

ステージプレゼンス

固有スキルステージプレゼンス

通常スキルを3回使用すると、3回目のスキルが2連続で発動する。さらに味方の近くでスキルを使用すると、自身の次の通常攻撃は射程が増加し、追加魔法ダメージを与える。

ハイノート

Qハイノート

一定範囲内にダメージを与える。

クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6s · コスト: 60/70/80/90/100
サラウンドサウンド

Wサラウンドサウンド

周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。

クールダウン: 22s · コスト: 70/75/80/85/90
ビートドロップ

Eビートドロップ

直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。

クールダウン: 11s · コスト: 60
アンコール

Rアンコール

敵にダメージとチャーム効果を与え、味方および敵のチャンピオンに触れるたびに射程がリフレッシュされていく。

クールダウン: 160/140/120s · コスト: 100