Dアリーナ · パッチ 16.20タロンアリーナのビルド
将軍の懐刀
- 平均順位
- 3.61
- トップ4率
- 47.0%
- 1位率
- 15.1%
- ピック率 / バン率
- 10.4%
- アリーナの順位
- #132
1から8で、低いほど強い。平均は4.5。
アリーナではトップ4が勝ち扱い
1位になれるのは8チーム中1チーム(12.5%)
バン 2.6%
Dティア · 76,781 試合
タロンのおすすめオーグメント
平均順位順シルバーオーグメント
ゴールドオーグメント
プリズムオーグメント
タロンのアイテムビルド
各ビルドの平均順位コアアイテム
2.98平均順位 · 61.0% トップ4率3.2% · 1,241 試合
3.10平均順位 · 60.5% トップ4率1.9% · 746 試合
3.02平均順位 · 60.0% トップ4率1.8% · 722 試合
2.58平均順位 · 76.4% トップ4率1.8% · 691 試合
プリズムアイテム
ドラクサー ダスクブレード3.22平均順位 · 56.8% トップ4率30.9% · 19,601 試合
レジサイド3.29平均順位 · 55.1% トップ4率23.1% · 14,628 試合
ディヴァイン サンダラー3.33平均順位 · 54.3% トップ4率9.2% · 5,830 試合
天帝の剣3.49平均順位 · 50.4% トップ4率7.8% · 4,950 試合
ブーツ
3.97平均順位 · 37.5% トップ4率81.6% · 28,139 試合
3.89平均順位 · 39.2% トップ4率10.0% · 3,459 試合
4.07平均順位 · 34.7% トップ4率4.5% · 1,556 試合
人気アイテム
ピック率 · 平均順位
獄炎のハチェット6.6% · 3.16
ドラクサー ダスクブレード30.9% · 3.22
レジサイド23.1% · 3.29
プローラー クロウ4.1% · 3.46
スペクトラル カトラス2.7% · 3.60
オポチュニティー2.6% · 3.43タロンのスキルオーダー
3.01 平均順位60.9% トップ4率20,576 試合
W
Q
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415タロンと相性のいいデュオ
組んだときの平均順位が低い順
ボリベア3.2955.4% トップ4率 · 1,308 試合
スウェイン3.3354.1% トップ4率 · 1,390 試合
レル3.3454.0% トップ4率 · 1,090 試合
セト3.3852.1% トップ4率 · 1,600 試合
ケイル3.3952.3% トップ4率 · 1,103 試合
チョ=ガス3.4250.4% トップ4率 · 1,252 試合
ヘカリム3.4450.9% トップ4率 · 1,169 試合
ジンクス3.4950.3% トップ4率 · 1,338 試合
ブライアー3.5049.7% トップ4率 · 1,117 試合
ブランド3.5049.4% トップ4率 · 1,065 試合
カーサス3.5050.8% トップ4率 · 1,241 試合
モルデカイザー3.5149.7% トップ4率 · 1,245 試合タロンのスキル

固有スキル血塗られし慈悲
タロンのスキルは敵チャンピオンまたは大型モンスターに3回までスタックする「傷」を付与する。「傷」のスタックが3つになった敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、そのチャンピオンは出血して継続的に大ダメージを受ける。

Qノクサスの刃
タロンが対象を突き刺す。近接攻撃の射程内であれば、この攻撃はクリティカルダメージを与える。近接攻撃の射程外であれば、対象までジャンプしてから突き刺す。このスキルで対象を倒すと体力の一部が回復し、クールダウンの一部が解消する。
クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6s · コスト: 40
W飛燕手裏剣
ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。
クールダウン: 9/8.5/8/7.5/7s · コスト: 50/55/60/65/70
E暗殺者の跳躍
タロンはどんな地形や建造物も最大距離まで飛び越えられる。このスキルのクールダウンは短いが、飛び越えた地形や建造物に対しては長いクールダウンに入る。
クールダウン: 0s
Rシャドウアサルト
複数の刃を全方向に投げ、インビジブル状態になって移動速度が増加する。インビジブル状態が解除されると、投げた刃がタロンのいる地点に一斉に戻ってくる。飛んでいった時と戻ってきた時のそれぞれで、刃が命中した敵に物理ダメージを与える。
クールダウン: 100/80/60s · コスト: 100












