1マジックミサイル
ゴールドスキルでダメージを与えると、3発のミサイルが発射され、それぞれが飛行距離に応じて最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
B終わりなき憂鬱
Bティア
大魔導師のジュースボックス · 再帰
1スキルでダメージを与えると、3発のミサイルが発射され、それぞれが飛行距離に応じて最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
オムニヴァンプが10% (+魔力100ごとに3.5%)増加する。
スキルヘイストが60増加する。
スキルがクリティカル判定を持つ。
クリティカル率が
25% (+魔力100ごとに4.5%)増加する。
魔力の30%にあたるスキルヘイストを獲得する。
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、魔力が1恒久的に増加する。 2つ目のオーグメントとして入手した場合は、40の魔力で始まる。
魔力が20 - 80 (レベルに応じて)増加する。
アルティメット以外のスキルで敵をスナイプすると、そのスキルのクールダウンが80%短縮される(継続的に効果を与えるスキルは65%)。
スキルダメージ時、1 + (クリティカル率1%ごとに0.03)発のミサイルを発射し、それぞれ10 - 30 (レベルに応じて) (+増加攻撃力の7%) (+魔力の7%)の魔法ダメージを与える。
クリティカル率が25%増加する。
物理防御貫通と
魔法防御貫通が18%増加する。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
覇道











魔道


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



序盤が一番強く、後半は落ちていく
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
セラフ エンブレイス1.6% · 52.3%一定時間ごとに強化され、次の通常スキルが敵にフィアー効果を与えてダッシュを阻止する。周囲の敵がダッシュするたびにマークを付与する。マークを消費すると追加ダメージを与え、強化効果のクールダウンも短縮される。

途中で加速する飛翔物を発射してダメージを与える。
クールダウン: 8/7/6/5/4s · コスト: 45/50/55/60/65
シールドを獲得して周囲の敵にダメージを与える。
クールダウン: 16/15/14/13/12s · コスト: 75
敵にダメージとスロウ効果を与えて、「ユーウツ」を付与するゾーンを発生させる。
クールダウン: 12s · コスト: 70/80/90/100/110
敵チャンピオンをマークする飛翔物を発射する。再発動すると対象までダッシュしてダメージを与える。
クールダウン: 140/120/100s · コスト: 100