ボリベアB

ランダムミッド · パッチ 16.20ボリベアランダムミッドのビルド

無慈悲の嵐

勝率
50.0%

#89/173 勝率ランキング▼ 0.1(パッチ16.19比)

ピック率
4.7%

#97/173 ピック率ランキング▲ 0.2(パッチ16.19比)

KDA
2.76

(キル + アシスト) / デス

ランダムミッドの順位
#89 / 173

Bティア · 52,963 試合

パッチ別の勝率 (%)

パッチ16.20 · ランダムミッド(ハウリングアビス) · 全地域 · ARAM(ランダムミッド)ティアリスト

ボリベアのおすすめビルド

よく使われていて安定した選択

ルーン

不死者の握撃シールドバッシュ心身調整超成長レジェンド: ヘイスト凱旋

スペル

フラッシュマーク

スキル優先度

激昂の斬撃W稲妻の猛攻Q天破の一撃E

スターター

ジャイアント ベルトルビー クリスタル体力ポーション体力ポーション

ブーツ

マーキュリー ブーツ

コア

心の鋼終わりなき絶望スピリット ビサージュ

ボリベア ルーン

53.1% 勝率45.3% ピック率22,928 試合
不滅
不死者の握撃アフターショックガーディアン
打ちこわし生命の泉シールドバッシュ
心身調整息継ぎボーンアーマー
超成長生気付与気迫
栄華
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
征服者凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与
48.0% 勝率22.2% ピック率11,225 試合
プレスアタック冷静沈着レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与
44.3% 勝率11.1% ピック率5,623 試合
リーサルテンポ凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣心身調整生気付与
43.4% 勝率0.5% ピック率226 試合

ボリベアのスキルオーダー

54.4% 勝率26.6% ピック率9,881 試合
稲妻の猛攻Q123456789101112131415
激昂の斬撃W123456789101112131415
天破の一撃E123456789101112131415
嵐を起こす者R123456789101112131415

ボリベアのサモナースペル

フラッシュマーク
50.6% 勝率79.3% ピック率39,224 試合
フラッシュゴースト
48.5% 勝率4.5% ピック率2,206 試合

強い時間帯

序盤が一番強く、後半は落ちていく

49.9<25分
50.725-30
51.630-35
45.735-40
42.140+

試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

ボリベアのアイテムビルド

最初に完成させる3つのアイテム

ボリベアの状況に応じたアイテム

最終ビルドに入る割合
心の鋼心の鋼67.2% · 50.6%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ44.4% · 51.8%
ソーンメイルソーンメイル36.3% · 48.6%
終わりなき絶望終わりなき絶望32.8% · 51.8%
黄昏と暁黄昏と暁23.8% · 52.6%
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー17.8% · 52.4%
スタティック シヴスタティック シヴ14.5% · 53.7%
ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス9.9% · 47.6%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー9.0% · 51.1%
ブランブル ベストブランブル ベスト8.6% · 47.7%
ナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード7.5% · 51.2%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン6.1% · 54.3%
フローズン ハートフローズン ハート4.8% · 47.9%
シャドウフレイムシャドウフレイム4.6% · 50.4%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン4.6% · 46.6%
ヘクステック ガンブレードヘクステック ガンブレード4.4% · 53.0%

ボリベアのスキル

無慈悲の嵐

固有スキル無慈悲の嵐

通常攻撃およびスキルの使用で攻撃速度が増加していき、最終的に通常攻撃が周囲の敵に追加魔法ダメージを与えるようになる。

稲妻の猛攻

Q稲妻の猛攻

敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。

クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10s · コスト: 50
激昂の斬撃

W激昂の斬撃

敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。

クールダウン: 5s · コスト: 20/25/30/35/40
天破の一撃

E天破の一撃

指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。

クールダウン: 16s · コスト: 50
嵐を起こす者

R嵐を起こす者

指定地点に飛びかかって踏みつけた敵にスロウ効果とダメージを与え、自身は体力が増加する。着地地点の近くにある敵のタワーは一時的に無効化される。

クールダウン: 160/135/110s · コスト: 100