1マジックミサイル
ゴールドスキルでダメージを与えると、3発のミサイルが発射され、それぞれが飛行距離に応じて最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
B超越魔神
Bティア
腕利きスナイパー · ジュエル ガントレット
1スキルでダメージを与えると、3発のミサイルが発射され、それぞれが飛行距離に応じて最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
アルティメット以外のスキルで敵をスナイプすると、そのスキルのクールダウンが80%短縮される(継続的に効果を与えるスキルは65%)。
スキルがクリティカル判定を持つ。
クリティカル率が
25% (+魔力100ごとに4.5%)増加する。
魔力の30%にあたるスキルヘイストを獲得する。
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、魔力が1恒久的に増加する。 2つ目のオーグメントとして入手した場合は、40の魔力で始まる。
クエスト: 15体の敵チャンピオンをスキルでスナイプする。 報酬: スナイプした敵チャンピオンに向けて隕石を飛ばし、周囲の敵に魔法ダメージを与える。
スキルヘイストが60増加する。
魔力が20 - 80 (レベルに応じて)増加する。
キルまたはアシストで自身が小さくなり、スキルヘイストと移動速度が増加する。 倒されるとスタックの65%を失う。
スキルダメージ時、1 + (クリティカル率1%ごとに0.03)発のミサイルを発射し、それぞれ10 - 30 (レベルに応じて) (+増加攻撃力の7%) (+魔力の7%)の魔法ダメージを与える。
クリティカル率が25%増加する。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
覇道











栄華


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



終盤にかけて強くなる
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
セラフ エンブレイス6.6% · 49.7%
一定時間ごとに、通常攻撃でダメージを与えると自身のマナを回復する。ユニットをキルするたびに、このクールダウンが短縮される。

長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。
クールダウン: 9/8/7/6/5s · コスト: 80/90/100/110/120
神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。
クールダウン: 14/13/12/11/10s · コスト: 80/90/100/110/120
敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。
クールダウン: 13/12.5/12/11.5/11s · コスト: 60/65/70/75/80
移動できなくなるかわりに、超長距離射程の攻撃を行えるようになる。
クールダウン: 130/115/100s · コスト: 100