ソナタ
ゴールド10秒ごとに、忍耐のアリアとセレリティを交互に自動発動する旋律を奏でる。 忍耐のアリアは周囲の味方を回復し、一時的にシールドオーラを付与する。 セレリティが一時的にオーラを付与し、移動速度が増加する。
Bマジカルキャット
Bティア
キミのためさ · 救急セット
10秒ごとに、忍耐のアリアとセレリティを交互に自動発動する旋律を奏でる。 忍耐のアリアは周囲の味方を回復し、一時的にシールドオーラを付与する。 セレリティが一時的にオーラを付与し、移動速度が増加する。
味方に対する体力回復効果とシールドが強化される。
体力回復量とシールド量が20%増加する。
から付与されるシールドが強化され、対象の減少体力に応じて効果が増加する。
35秒ごとに、守護星を自動発動で召喚する。星が落下すると、自身および周囲の味方が数秒間無敵状態になる。
自身の体力回復とシールドに、効果量が40%上昇するクリティカル判定が付与される。クリティカル率が
25%増加する。
味方にバフ、体力回復効果、またはシールドを付与すると、その周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。
体力が低下している味方に向かって移動する際、移動速度が増加する。対象の体力が低いほど、回復効果とシールド効果が大きくなる。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「祝福」を与える。祝福された味方が与えるダメージに応じて献身を獲得する。 献身が十分に溜まると、衝撃波を放って敵に魔法ダメージを与え、体力が低下した敵にとどめを刺す。
味方チャンピオンに体力回復効果やシールドを付与すると、スピリットボムがチャージされる。最大スタック時、体力が最も低い味方にボムを投げて、その味方と周囲の味方の体力を回復してシールドを付与する。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
魔道











栄華


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



終盤にかけて強くなる
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
旋律のダイアデム45.9% · 48.9%
一定時間ごとに、通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、自身および次にくっつく味方の体力が回復する。 くっついている間は、その味方との間に特別な絆が生まれる。絆が最も強い味方にくっついている間は、自身のスキルが強化される。

ミサイルを発射し、最初に当たった対象にダメージとスロウ効果を与える。発射後1.35秒以上経過すると、与えるダメージとスロウ効果が強化される。「ベストフレンド」にくっついている間は、ミサイルのスロウ効果が常に強化され、味方は通常攻撃時効果で追加ダメージを与えるようになる。 くっついている間は少しの間だけミサイルをマウスカーソルで操作できる。
クールダウン: 6.5s · コスト: 50/55/60/65/70/75
対象の味方までダッシュして、タワー以外のすべてから対象指定不可状態になる。「ベストフレンド」にくっついている間は自身の体力回復/シールド効果が増加し、味方は通常攻撃時効果で体力が回復する。
クールダウン: 0s
シールドを獲得して、移動速度と攻撃速度が増加する。くっついている場合は、自身ではなく味方にこの効果を与える。
クールダウン: 10s · コスト: 80/90/100/110/120
詠唱してウェーブを5回発射する。ウェーブは対象が敵の場合はダメージを与えて、味方の場合は体力を回復する。詠唱中も移動と「バビューン!」の発動が可能で、味方にくっつくこともできる。「ベストフレンド」にくっついている間は、このスキルの発射方向をマウスで操作できる。
クールダウン: 120/110/100s · コスト: 100