貫通力
ゴールド
物理防御貫通と
魔法防御貫通が18%増加する。
B影の頭領
Bティア
殺戮の時 · 再帰
物理防御貫通と
魔法防御貫通が18%増加する。
アルティメットスキル発動後、すべての敵にマークを付与し、マークした敵に与えたダメージを蓄える。アルティメットスキル終了時、蓄えたダメージを解き放つ。
スキルヘイストが60増加する。
攻撃力が20%増加する。
敵にバーストダメージを与えると歯がドロップする。歯を拾うと、恒久的に脅威と魔法防御貫通を獲得する。
敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを獲得すると、移動速度が増加し、自身をインビジブル状態にする。
ランダムな
プリズムオーグメントを1個獲得する。
スキルがクリティカル判定を持つ。
クリティカル率が
25% (+魔力100ごとに4.5%)増加する。
サモナースペルの幻惑を獲得する。 固有スキルのバックスタブを獲得する。 倒されると、周囲の敵に大量の確定ダメージとフィアー効果を与える。
「コレクター」の自動効果で対象を倒すと、とどめを刺す体力境界値が増加し、追加でゴールドを付与する。 250ゴールドを獲得する。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
覇道











栄華


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



終盤にかけて強くなる
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。

残り体力の少ない敵を通常攻撃した場合、追加魔法ダメージを与える。同じ敵チャンピオンには数秒に1度しか効果が発生しない。

自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。
クールダウン: 6s · コスト: 75/70/65/60/55
自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。
クールダウン: 20/19/18/17/16s · コスト: 40/35/30/25/20
自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。
クールダウン: 5/4.5/4/3.5/3s · コスト: 40
対象指定されなくなり、指定した敵チャンピオンにダッシュして印を付与する。3秒後に印が爆発して、印が付与されている間に自身が対象に与えた全ダメージの一定割合のダメージをもう一度与える。
クールダウン: 120/110/100s