ミニオンマンサー
ゴールド自身が召喚したユニットのサイズ、体力、ダメージが40%増加する。
B茨の目覚め
Bティア
燃える利回り · 獄炎路
自身が召喚したユニットのサイズ、体力、ダメージが40%増加する。
チャンピオンに「炎上」効果と継続ダメージを与えると ゴールドを獲得する。
スキルが炎上のスタックを適用し、継続ダメージを与える。 敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。
4スキルでダメージを与えると、3発のミサイルが発射され、それぞれが飛行距離に応じて最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
スキルダメージ時、1 + (クリティカル率1%ごとに0.03)発のミサイルを発射し、それぞれ10 - 30 (レベルに応じて) (+増加攻撃力の7%) (+魔力の7%)の魔法ダメージを与える。
クリティカル率が25%増加する。
魔力の30%にあたるスキルヘイストを獲得する。
スキルヘイストが60増加する。
敵へのスロウ効果で、移動速度が追加で75低下する。
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、魔力が1恒久的に増加する。 2つ目のオーグメントとして入手した場合は、40の魔力で始まる。
キルまたはアシストで自身が小さくなり、スキルヘイストと移動速度が増加する。 倒されるとスタックの65%を失う。
オーグメントの順番は OP.GG のデータです。下のルーン、アイテム、スキルオーダーは、同じマップの通常のランダムミッドの試合から取っています。
覇道











栄華


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



序盤が一番強く、後半は落ちていく
試合時間(分)ごとの勝率(%)。点線は50%。
セラフ エンブレイス5.3% · 50.6%
定期的に自身の周囲に種を発生させる。その周期はレベルに応じて速くなる。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、自身の味方となって戦う。

太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。
クールダウン: 7/6.5/6/5.5/5s · コスト: 55
最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。
クールダウン: 0s
地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。
クールダウン: 11s · コスト: 70/75/80/85/90
指定地点から茨を放射状に成長させて範囲内の敵にダメージを与え、茨が地中に戻る際に触れた敵をノックアップさせる。茨の範囲内の植物は怒り狂う。
クールダウン: 110/100/90s · コスト: 100