레벨
- 잠재력 발현 포인트
- 30
- 최고 공명 단계
- 6
- 능력치별 최대 어빌리티
- 20
성격
····각 쌍에서 하나를 고르세요. 다시 누르면 선택이 풀려요.

- 어빌리티
- 0
- 공명
- 0
- 장착 아이템
- 0
어빌리티, 공명, 장착 아이템으로 늘어나는 CP 추정치예요. 레벨과 능력치에 따른 기본 CP는 게임에서 계산 방식을 공개하지 않아서 넣지 않았어요.
아직 기타 보너스가 없어요.
빌드 요약
| 능력치 | Lv. 60 능력치 | 어빌리티 | 성격 | 공명 | 장착 아이템 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7,900 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7,900 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 | |
| ≈395 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈395 | |
| ≈165 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈165 | |
| ≈204 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈204 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 |
합계는 추정치예요(≈). 장착 아이템의 주 능력치, 레벨당 효과, 아래 보너스는 따로 보여 주고 합계에는 넣지 않았어요.
어빌리티 및 잠재력 발현
사용한 잠재력 발현 포인트: 0/ 3030 남음공명
HP0
무력화0
공격0
마법 방어0
물리 방어0
에너지 회복0
장착 아이템
스킬
0/2 장착얼음 부채꼴 공격
아치 형태로 휘둘러 얼음 원소 피해를 주며, 명중된 적이 [약점 마크] 상태인 경우 추가로 2.5초 동안 [빙결] 효과를 부여합니다.
약점 탐지
꼬리 증폭기로 음파를 지속 발사해 범위 내 목표의 약점을 탐지합니다. 목표의 약점을 중심 영역에 1초 동안 유지하면 [약점 마크]를 부여해 목표의 치명타 저항을 12% 감소시키며, 20초 동안 지속됩니다.
원형 베기
아치 형태로 휘둘러 공격합니다. 명중된 목표가 [약점 마크] 상태인 경우 추가로 초 동안 [기절]2.5 효과를 부여합니다.
전술 킥
빠르게 목표에게 돌진한 후 공중 회전 발차기로 피해를 주고, 원래 위치로 되돌아갑니다. 명중한 목표의 이동 속도를 30% 감소시키며, 10초 동안 지속됩니다.
물 부채꼴 공격
아치 형태로 휘둘러 물 원소 피해를 주며, 명중된 적이 [약점 마크] 상태인 경우 목표의 에너지를 10 흡수합니다.
약점 포착
시야 범위 내 모든 목표에게 [약점 마크]를 부여하며, 30초 동안 지속됩니다. 동시에 목표의 바람 원소 저항을 20% 감소시키며, 30초 동안 지속됩니다.
공격
바람 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.
스킬이 대상에게 디버프 상태를 부여하면, 파티 전체의 바람 원소 피해가 16%% 증가합니다. 20초 지속.
