암석 붕괴
고유 스킬물리 스킬높이 도약해 즉시 100 [분노]를 획득하고 [광폭 상태]에 진입한 뒤, 천둥의 기세로 바닥을 강타해 착지 지점 주위 목표에게 폭발 지연 피해를 줍니다.
애니모 위키 · 스킬
전투 스킬 212개와 고유 스킬 50개를 속성, 유형, 소모 에너지, 위력, 배우는 애니모와 함께 정리했어요. 필터로 원하는 속성의 스킬만 찾거나 위력순으로 정렬해 보세요.
높이 도약해 즉시 100 [분노]를 획득하고 [광폭 상태]에 진입한 뒤, 천둥의 기세로 바닥을 강타해 착지 지점 주위 목표에게 폭발 지연 피해를 줍니다.
에너지를 응집해 거대한 잔상을 만들어 내어 급강하 강타로 범위 피해를 주고, 플러터 분신 1개를 30초 동안 소환합니다. 해당 분신은 아이리스의 그림자로 소환한 분신과 공존할 수 있습니다. 궁극기를 다시 사용하면 분신이 초기화됩니다.
가면을 내리고 전신을 경화시켜 에너지 회복 속도를 10% 높이며, 추가로 무력화 상태의 목표에게 30%의 피해를 주고, 15초 동안 지속됩니다. 지속 기간 동안 궁극기를 다시 사용해 드래곤 절단검을 시전할 수 있으며, 전방의 목표에게 대량의 피해를 줍니다.
버스트테일의 꼬리는 마찰로 불티를 형성한 후, 지면에 다단계 불꽃을 일으켜 목표에게 치명상을 입힙니다.
양손을 거대화하여 지면을 강하게 내리쳐 주위에 피해를 줍니다.
전방에 거대 돌공을 발사하여 목표를 짓밟은 뒤 폭파시킵니다.
영혼 분신을 소환해 전방으로 돌진시킵니다. 목표 명중 시 폭발하여 피해를 줍니다.
회전하며 춤을 추며 대량의 꽃잎으로 목표를 공격합니다.
직선상의 목표에게 다단계 피해를 주고, 명중된 목표는 초 동안 [마비]3 상태가 됩니다.
강력한 바람 원소 광선을 발사해 대상을 공격합니다. 세 가지 악장을 모두 보유한 경우 공격 범위가 증가합니다.
삽을 휘둘러 전력의 일격을 가해 피해를 줍니다.
주위에 소닉 붐 공격을 가하고, 순식간에 [볼륨]이 최대로 중첩됩니다.
바닥에서 가로로 고속 회전하며 주변의 암석 파편을 흡수하고, 차징 뒤 폭발합니다. 폭발 후 주위의 목표에게 피해를 주고, 록볼볼 주위에 6개의 [암석 더미]를 생성합니다.
높이 날아오른 뒤 바닥으로 급강하해 큰 피해를 줍니다.
등 부분의 광석에 축적된 에너지를 공중으로 일제히 발사하면 운석으로 변해 하늘에서 떨어지면서 목표를 공격합니다.
광역 피해를 줍니다.
바닥을 강하게 붕괴시켜 넓은 범위에 충격파를 발생시킵니다.
빠르게 가시 검을 사용하여 목표에게 다단 피해를 줍니다.
공간을 절단해 대량의 물리 피해를 줍니다.
높이 도약한 뒤 불꽃이 감긴 주먹으로 바닥을 내리쳐 넓은 범위에 피해를 줍니다.
공중에서 강력한 화염의 숨결을 지속적으로 분출해 전방 넓은 범위의 목표를 공격하고, 8중첩의 [불 원소 상태 이상]을 부여합니다.
주변 목표에게 태양의 심판을 내려 높은 피해를 주고, [플레어리온]으로 진화합니다. 동시에 전투 이탈 전까지 자신의 피해 심화가 15% 증가하며, [태양의 고리]를 획득합니다.
주변 목표에게 성월의 심판을 내려 높은 피해를 주고, [루나티아]으로 진화합니다. 동시에 전투 이탈 전까지 자신의 피해 심화가 15% 증가하며, [은월의 인장] 4스택을 획득합니다.
대량의 혜성을 소환해 하늘에서 떨어뜨려 목표를 공격하고, 대량의 피해를 줍니다.
파괴적인 일격을 가합니다. 넘친 에너지는 충돌 지점에 남아 지속적으로 피해를 줍니다.
삑삑초의 수량을 최대로 보충한 뒤 함께 포효하며, 강력한 충격파를 발산해 목표를 공격합니다.
손에 소멸 에너지를 모아 대상 방향으로 던져 막대한 범위 피해를 줍니다.
넓은 범위의 베기 공격을 시전합니다. 물 환경 근처에 있으면 물을 흡수하여 추가로 {0}%의 피해를 주고, 베기 종료 시 일반 공격 범위가 증가하며, {1}초 동안 지속됩니다.
화력을 총동원하여 여러 발의 윈드 불릿을 빠르고 지속적으로 발사합니다.
아이스 토네이도로 변신해 목표에게 지속 충격을 주고 공격합니다.
머리를 축으로 삼아 물구나무를 서고 고속으로 회전해 거대한 라이트닝 스톰을 일으킵니다. 지속 시간 동안 범위 내 대상에게 12회의 피해를 입히며, 피해를 입힐 때마다 1중첩의 [전기 원소 상태 이상]을 부여합니다. 시전 중 이동할 수 있습니다.
파티 전체의 HP가 순간적으로 회복됩니다. 회복량은 시전자 최대 HP의 30%입니다.
팔꿈치의 수정에서 용암 에너지를 폭발시켜 거대한 용암 암석을 날려 폭발시키고, 넓은 범위에 피해를 줍니다. 목표가 보유한 불 원소 상태 이상 1중첩마다 피해가 2% 증가합니다.
공중으로 도약한 뒤 전류를 응집하여 목표를 내리찍어 공격하고, [전격 상태]가 됩니다.
충격파를 지속 시전하여 8초 동안 초당 피해를 줍니다.
에너지 광선을 발사해 전방 목표를 공격합니다. 24포인트의 [댄스 에너지]를 달성하면 다음 스킬 시전 시 범위가 확장됩니다.
양 날개를 휘감은 번개가 화살 5개로 바뀌어 목표를 향해 발사됩니다. [썬더윙 자세]인 경우 5개 화살을 추가로 발사하고, 마지막에 20 위력의 폭발 피해를 추가로 줍니다.
공중으로 도약해 목표에게 거대한 화염구를 던집니다. 착지 후 폭발하며 넓은 범위에 피해를 주고, 12중첩 [불 원소 상태 이상]을 부여합니다.
거대한 물보라를 소환하여 목표에게 돌진하여 피해를 줍니다. 파티원의 물 원소 강화가 20% 증가하며 30초 동안 지속됩니다.
광역 바람 원소 피해를 주고 파티 전체의 바람 원소 피해를 25% 증가시키며 30초 동안 지속됩니다.
독립된 연주 공간을 생성하여 공간 내 목표에게 피해를 줍니다. 목표의 전기 원소 저항을 24% 감소시키며, 30초 동안 지속됩니다.
뜨겁게 달아오르며 범위 피해를 줍니다. 주변 아군의 불 원소 강화가 25% 증가하며, 30초 동안 지속됩니다.
강력한 일격을 날려 높은 피해를 주고, 동시에 대상의 모든 [발톱 자국] 효과를 제거합니다. [발톱 자국] 1중첩당 추가로 5% 위력의 피해를 줍니다.
플러터 탄알로 목표를 공격하고, 동시에 30초 동안 존재하는 플러터 분신 1개를 소환합니다. 분신은 즉시 목표를 향해 꽃빛 광선을 발사합니다. 스킬을 다시 사용하면 분신이 초기화됩니다.
몸을 공처럼 웅크리고 칼날을 뻗어 지속 회전하며 피해를 줍니다.
앞으로 주먹 2연타를 날려 [솔방울] 마크가 있는 목표를 명중하면 마크를 소모해 다음 일반 공격을 [펀치 콤보]로 강화합니다.[펀치 콤보]: 전방을 향해 계속 주먹을 휘둘러 위력 60의 피해를 줍니다.
범위 내 목표에게 피해를 주고 [졸음]을 2스택 중첩시킵니다. 모든 아군의 어둠 원소 피해가 20% 증가하며, 30초 동안 지속됩니다.
차징 후 전방에 강력한 폭격을 가해 피해를 줍니다. 최대 차징 단계에 도달하면 남은 에너지를 모두 소모하고, 에너지를 10 추가로 소모할 때마다 30%의 피해를 추가로 줍니다.
체력을 지속 소모하여 전방으로 구르며 목표를 들이받아 지속적으로 피해를 주고 체력을 회복하며, 구르기 종료 시 물웅덩이를 생성합니다. 3초 동안 체력을 최대 1회 회복합니다.
전압이 계속 높아져 폭발을 일으킵니다. 광역 피해를 주고 발밑에 전기장을 생성합니다. 전기장 안에서는 전기 원소 강화가 20% 증가하며, 30초 동안 지속됩니다.
토마스 스핀으로 빠르게 휩쓸어 범위 피해를 주고, 주변 대상을 자신의 앞쪽으로 끌어당깁니다. 대상에 명중하면 모든 아군의 20%전기 원소 피해 치명타율이 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.
15%의 무력화 피해 감소 효과를 획득하며, 20초 동안 지속됩니다. 물 환경 10m 범위 내에 있으면 물을 흡수하여 다스택 효과를 획득합니다. 물웅덩이를 하나 흡수할 때마다 효과가 1스택 추가됩니다. 1회에 최대 4개까지 흡수할 수 있습니다.
방어 태세에 돌입해 받는 피해가 20% 감소합니다. 지속 시간 동안 공격을 받으면 목표에게 반격하며, 스킬을 시전하는 순간 공격을 받으면 치명타율이 30% 증가합니다. 15초 동안 지속됩니다.
방어 자세로 전환하여 받는 피해가 20% 감소합니다. 지속 시간 동안 공격을 받으면, 목표에게 반격하며, 스킬을 시전하는 순간 공격을 받으면 목표를 [봉쇄] 상태에 빠뜨리며 12초 동안 지속됩니다.
집게를 들어 차징한 뒤, 차징이 완료되거나 스킬을 다시 시전하면 두 차례 빠르게 휘둘러 공격합니다. 차징 중에는 이동할 수 있습니다.
비행하며 스타를 떨어뜨려 목표에게 피해를 줍니다. 같은 목표를 3회 명중 시, 자신의 에너지 회복 속도가 10% 증가하며, 10초 동안 지속됩니다.
목표에게 돌진하여 피해를 주고 목표에게 에어본을 부여합니다.
비행하며 얼음 원소 스타를 떨어뜨려 목표에게 피해를 줍니다. 목표를 1회 명중할 때마다 목표에게 [얼음 원소 상태 이상]을 1스택 부여합니다. 스킬 상태를 4초 동안 유지한 후 이동 중에도 공격을 할 수 있으며 15초 동안 지속됩니다.
비행하며 스타를 떨어뜨려 목표에게 피해를 줍니다. 같은 목표를 3회 명중 시, 자신의 에너지 회복 속도가 10% 증가하며, 10초 동안 지속됩니다. 스킬 상태를 4초 동안 유지한 후 이동 중에도 공격을 할 수 있으며 15초 동안 지속됩니다.
비행하며 물 원소 스타를 떨어뜨려 목표에게 피해를 줍니다. 목표를 1회 명중할 때마다 목표의 에너지를 3 차감합니다. 스킬 상태를 4초 동안 유지한 후 이동 중에도 공격을 할 수 있으며 15초 동안 지속됩니다.
빠르게 도약 후 잠시 무적 상태가 되어 공격을 회피하고, 몸에 화염을 두르고 급강하하여 착지 지점 주위의 목표를 공격해 피해를 줍니다. 공격 회피에 성공하면 목표에게 120%의 피해를 주고, 피해가 20% 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.
자신 최대 HP의 4%만큼 파티 전체의 HP를 회복시킵니다. 물 환경 10m 범위 내에 있으면 물을 흡수하여 치유 효과가 증가합니다. 물웅덩이를 하나 흡수할 때마다 치유 효과가 두 배로 증가합니다. 1회 최대 4개까지 흡수할 수 있습니다.
차징을 눌러 마이크를 충전하고 손을 떼면 거대한 음파를 날려 전방을 공격합니다. 적절한 타이밍에 손을 떼면 추가로 30%의 무력화 피해를 줍니다.
물살을 모아 연속으로 3회 베고, 모두 명중하면 추가로 강력한 베기를 1회 시전할 수 있습니다. 물가 근처에 있으면 추가로 물을 흡수해 추가로 위력 30%의 피해를 주고, 베기가 물날 베기로 강화됩니다.
방어 자세로 전환하여 피해 감소가 30% 증가하고 즉시 반격합니다. 스킬을 시전하는 순간 공격을 받으면, 추가로 자신의 무력화 효율이 20% 증가하며 10초 동안 지속됩니다. 또한 목표를 1.5초 동안 기절시킵니다.
발톱을 휘둘러 목표를 공격합니다.
목표 주변에 광역 에너지 충격을 방출해 명중한 목표에게 피해를 주고, 이후 20초 동안 목표가 획득하는 실드를 44% 감소시킵니다.
목표 주변에 에너지 충격을 방출해 명중한 목표에게 피해를 주고, 받는 치유를 44% 감소시키며 20초 동안 지속됩니다.
대시하며 펀치를 날려 피해를 주고 목표를 관통합니다. 동시에 목표의 모든 [불 원소 상태 이상]을 해제하며, [불 원소 상태 이상] 1스택당 위력 5%의 피해를 줍니다.
돌공을 들어 올린 후 고속으로 굴려 전방의 목표에게 피해를 줍니다.
얼음공을 들어 올린 후 고속으로 굴려 전방의 목표에게 피해를 줍니다.
카메라 방향으로 에너지 광선을 발사하여 지속적으로 범위 내 목표에게 피해를 줍니다. 연속 명중 시 위력이 점차 증가합니다.
토네이도 블래스트 1발을 발사합니다. 적중 시 폭발하며 전진하는 토네이도를 생성합니다.
얼음 폭풍을 소환하여 목표에게 지속적으로 [얼음 원소 상태 이상]을 누적시킵니다. 얼음 폭풍은 벽에 부딪히거나 목표에게 명중할 때까지 계속 전방으로 전진합니다.
화염 레이저를 발사하여 목표를 관통하고 최대 9회 피해를 줍니다. [충만한 영혼] 상태에서는 위력이 45% 증가합니다.
도약 후 목표를 향해 거대한 워터볼을 투척해 범위 피해를 주고 물웅덩이를 생성합니다.
대시하며 펀치를 날려 피해를 주고 목표를 관통합니다. 동시에 목표의 모든 [불 원소 상태 이상]을 해제하며, [불 원소 상태 이상] 1스택당 위력 5%의 피해를 줍니다.
전방에 바위 가시를 생성해 경로상의 목표를 관통합니다.
공중에서 목표를 향해 돌진하여 공격하고, 착지 시 성광 폭발 피해를 줍니다. [태양의 고리]를 보유한 경우, 이번 피해가 30% 증가합니다.
전방에 브레스를 내뿜어 목표를 공격하고, 8스택의 [불 원소 상태 이상]을 부여합니다.
팔을 늘려 검을 던지고 전방의 목표를 공격합니다. 검이 돌아올 때 일반 목표를 자신 앞으로 끌어당깁니다.
목표를 향해 윈드 불릿을 발사해 피해를 줍니다. 명중한 목표 주변이 1초 후 다시 폭발해 기존 위력 30%의 범위 피해를 추가로 줍니다. 두 번째 폭발은 목표의 바람 원소 저항을 3% 감소시키며, 최대 스택 중첩되고 20초 동안 지속됩니다.
회전하며 전방 범위에 피해를 줍니다. 목표에 명중할 때마다 피해가 8% 증가하고, 20초 동안 지속되며, 최대 4스택 중첩됩니다.
별을 발사해 목표를 공격하고 피해를 줍니다.
전방으로 공중제비를 돌며 목표에게 돌진한 뒤, 꼬리로 지면을 내리쳐 대상에게 피해를 줍니다. 10중첩 [얼음 원소 상태 이상]을 소모하여 추가로 85%의 피해를 줄 수 있습니다.
전방에 얼음 가시를 생성해 목표를 공격하고 1초 동안 [빙결]시킵니다. 땅파기 상태에서 시전할 수 있으며, 시전 후 돌진해 뚫고 나옵니다.
몸을 회전하며 도약해 폭풍을 일으켜 목표를 중심부로 끌어당기며, 자신의 레벨에 기반하여 높은 무력화 피해를 줍니다. [태양의 고리]가 스킬 효과를 강화해 마지막 단계에서 1초 기절을 추가로 부여합니다.
회전 베기로 주위의 모든 목표에게 어둠 원소 피해를 3회 줍니다. 해당 스킬이 목표를 1회 명중할 때마다 자신의 피해가 4% 증가하고, 최대 32%까지 증가하며, 10초 동안 지속됩니다.
회전 베기로 주위의 모든 목표에게 풀 원소 피해를 3회 줍니다. 해당 스킬이 목표를 1회 명중할 때마다 자신의 피해가 4% 증가하고, 최대 32%까지 증가하며, 10초 동안 지속됩니다.
목표에게 돌진하여 피해를 줍니다. 비행 상태에서 사용하면 목표를 향해 급강하하고 비행 상태가 종료됩니다. 목표 명중 시, 최대 HP의 5%에 해당하는 실드를 10초 동안 획득합니다.
목표를 향해 돌진하여 피해를 입힙니다. 비행 상태에서 사용하면 목표를 향해 급강하하며 비행 상태를 종료합니다. 돌진하는 동안 자신이 받는 비행 탄도 공격을 반사합니다.
영혼 분신 2마리를 소환해 지정한 지점을 공격하게 합니다. [충만한 영혼] 상태에서는 추가로 1마리를 더 소환하며, [슈퍼아머] 효과를 획득하고 10초 동안 지속됩니다.
영혼 분신 2마리를 소환해 지정한 지점을 공격하게 합니다. [충만한 영혼] 상태에서는 추가로 1마리를 더 소환합니다.
목표 사이로 늑대의 혼을 탄사해 명중한 목표의 무력화 효율을 스택당 10% 증가시킵니다. 최대 3스택 중첩되며 20초 동안 지속됩니다. 기본 탄사 횟수는 5회입니다. [충만한 영혼] 상태에서는 7회 탄사됩니다.
목표 발밑에 넓은 범위로 꽃잎 소용돌이를 시전해 목표를 공격합니다.
목표에게 달빛의 힘을 쏟아부어 자신의 레벨에 기반한 높은 무력화 피해를 추가로 줍니다.
돌 애니팟을 들어 올려 고속으로 굴려 전방의 대상에게 피해를 주고, 실드에는 추가로 400% 피해를 줍니다.
몸을 회전하며 지정한 방향으로 돌진하고, 여러 개의 추적 마법 화살을 순차적으로 발사합니다. 동시에 모든 아이리스테일 분신을 활성화해 꽃빛 광선을 발사합니다.
대상이 있는 위치에 회오리를 일으켜 피해를 주고 중심부로 끌어당깁니다.
대상에게 돌진합니다. 대상 명중 시 치명타율이 15% 증가하고, 15초 동안 지속됩니다.
대상에게 돌진합니다. 대상 명중 시 치명타율이 15% 증가하고, 15초 동안 지속됩니다.
앞으로 발을 내디디며 몸을 회전시켜 공격하고, 마력장을 생성해 얼음 칼날 3개를 발사하고 3회 공격해 피해를 준 후, 5중첩의 [얼음 원소 상태 이상]을 부여합니다.
전진한 뒤, 몸을 회전하며 어둠 칼날을 3개 발사해 피해를 줍니다.
앞으로 발을 내디디며 회전해 공격하고, 마력장을 생성해 빛의 칼날 3개를 발사하고 3회 공격해 피해를 줍니다.
빛 원소 미사일 3발을 발사해 목표를 공격하며, 서로 다른 목표를 우선 공격합니다. 명중한 목표에게 [여우의 인장]을 부여해 빛 원소 저항을 5% 감소시킵니다. 최대 3스택 중첩되며, 10초 동안 지속됩니다.
제자리에서 차징하여 자신을 발사합니다. 명중한 목표에게 피해를 주고 목표가 받는 무력화 피해를 15% 증가시키며 15초 동안 지속됩니다. 명중 후 다른 목표가 있으면 그 목표를 향해 최대 {4}회 탄사됩니다. 탄사 목표는 파티원일 수도 있습니다.
강화 화염 애니팟을 투척해 적중 시 폭발하여 범위 피해를 주고, 실드 지속 동안 추가로 100%의 피해를 받게 하며, 지속 시간은 20초
브레이크 댄스를 추며 목표를 공격합니다.
빠르게 후퇴하면서 목표의 발밑에 땅 원소 마법진을 남깁니다. 마법진에서 돌조각이 지속적으로 날아가 목표를 공격하며 2초 동안 [기절]시킵니다.
일정 거리 후퇴하며 대상 위치에 블랙홀을 생성합니다. 블랙홀은 지속적으로 대상을 끌어당기고 피해를 줍니다.
방어 태세에 돌입하여 20%의 피해 감소를 획득합니다. 방어 태세가 종료되면 최대 HP 10%의 실드를 획득하며, 20초 동안 지속됩니다. 스킬을 다시 누르면 조기에 종료할 수 있습니다. 방어 태세 동안 피해를 받을 때마다 획득하는 실드 포인트가 10% 증가하며, 최대 100% 증가할 수 있습니다.
빠르게 후퇴하며 분신 해파리를 남깁니다. 해파리는 전기 충격을 시전하여 목표를 공격하고, 목표를 15% 감속시키며, 10초 동안 지속됩니다.
연속으로 연주해 음파를 발산하여 전방의 목표를 공격하고 피해를 줍니다.
공처럼 몸을 말아 높이 도약한 뒤 착지 지점의 목표에게 피해를 줍니다. [전방위 방어] 상태가 되어 자신의 피해 감소가 20% 증가하며, 끊김 저항 능력이 대폭 증가합니다. 공격을 받을 때 주변에 진동파를 발생시켜 10의 위력 피해를 줍니다. 발동 간격은 0.2초 이상입니다.
목표에게 라이트닝 필드를 발사해 경로상의 목표에게 지속 피해를 주고 계속해서 목표를 끌어당깁니다.
투척하여 목표 명중 시 폭발하는 화염구가 생성됩니다. 길게 눌러 조준할 수 있습니다.
순식간에 대상 근처로 이동하여 기습합니다. 대상의 HP가 50% 미만인 경우, HP를 1% 잃을 때마다 피해가 1% 증가합니다. 해당 스킬로 대상을 처치하면 일정 시간 동안 에너지를 소모하지 않고 다시 스킬을 시전합니다.
발밑에 파도를 소환하여 파도를 타고 목표에게 돌진하여 피해를 주며, 물웅덩이를 4개 생성합니다.
강화된 화염구를 던져 명중 시 터지면서 범위 피해를 주고, 2스택의 [불 원소 상태 이상]을 부여합니다.
날개를 휘둘러 곡선을 그리며 나아가는 돌풍 2개를 발생시켜 대상을 경로 따라 끌어모읍니다. 두 돌풍이 교차할 때 폭발이 일어나며 범위 피해를 줍니다.
전기를 띠고 목표에게 돌진하여 피해를 줍니다.
조개껍데기를 목표에게 휘두릅니다. 근처에 물웅덩이가 있으면 명중 범위 내의 물웅덩이를 자극해 추가로 원래 위력 30%의 피해를 주고, 물 원소 강화가 15% 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.
조개껍질을 목표에게 던집니다. 물 환경 근처인 경우 물을 흡수하여 피해 범위가 확대되고 추가로 위력 {0}%의 피해를 주며, 5초 지속되는 [슈퍼아머] 효과를 획득합니다.
조개껍데기를 목표에게 던집니다. 물 환경 근처인 경우 물을 흡수하여 피해 범위가 확대되고 추가로 {0}%의 피해를 줍니다.
모든 삑삑초가 목표 주변으로 순간 이동하여 음파 공격을 시전합니다. 범위 피해를 주고 1초 동안 [기절] 효과를 부여합니다.
작은 체형의 목표에게 돌진하여 넉백시키고, 자신의 피해 감소를 15% 증가시키며 10초 동안 지속됩니다.
도약한 뒤 대상을 힘껏 내리쳐 피해를 줍니다. 최대 3회 연속 시전할 수 있으며, 3번째 강타는 목표를 1초 동안 기절시킵니다.
도약한 뒤 대상을 힘껏 내리쳐 피해를 줍니다. 최대 3회 연속 시전할 수 있으며, 3번째 강타는 목표를 1초 동안 기절시킵니다.
플레임 클로를 시전하여 목표를 공격합니다. 5초 내에 강력한 플레임 클로를 다시 시전할 수 있습니다. 2회 모두 목표의 2스택 [불 원소 상태 이상]을 소모하고 30% 위력의 피해를 추가로 줍니다.
목표를 향해 보름달을 떨어뜨려 폭발을 일으키고 피해를 줍니다. [여우의 인장]을 보유한 목표에 명중하면, 목표를 중심으로 10%의 작은 범위 피해를 추가로 줍니다.
도약한 뒤 대상을 힘껏 내리쳐 피해를 줍니다. 최대 3회 연속 시전할 수 있으며, 3번째 강타는 목표를 1초 동안 기절시킵니다.
도약한 뒤 대상을 힘껏 내리쳐 피해를 줍니다. 최대 3회 연속 시전할 수 있으며, 3번째 강타는 목표를 1초 동안 기절시킵니다.
번개의 힘을 다루어 전방에 계속 전진하는 번개 발톱 자국을 발사해 목표에게 최대 3단 피해를 줍니다. 스킬에 치명타 보너스 50%가 추가로 적용됩니다.
목표 위치에 나뭇잎 회오리를 일으켜 피해를 주고 중심부로 끌어당깁니다. 주변의 물웅덩이를 계속 흡수하며, 흡수에 성공하면 1배의 추가 피해를 줍니다.
목표가 있는 위치에 물결 회오리를 일으켜 피해를 주고 중심부로 끌어당깁니다. 명중할 때마다 목표의 에너지를 4 차감합니다.
목표에게 최면 구름탄을 발사하여, 폭발 후 범위 내 목표에게 피해를 주고 [졸음]이 1스택 중첩됩니다.
빠르게 목표에게 돌진한 후 공중 회전 발차기로 피해를 주고, 원래 위치로 되돌아갑니다. 명중한 목표의 이동 속도를 30% 감소시키며, 10초 동안 지속됩니다.
길게 눌러 조준 모드로 진입한 후 볼트 충격파 2개를 발사합니다. 치명타를 주면 목표가 초 동안 [마비]6 상태가 됩니다.
주위 목표를 타격해 명중된 목표를 2.5초 동안 [빙결] 상태에 빠뜨립니다.
주위 목표를 타격해 명중된 목표를 4초 동안 [침묵] 상태에 빠뜨립니다.
확장 후 수축하는 화염 고리를 생성해 공격합니다. 목표가 자신과 멀수록 받는 피해가 증가하며, 최대 50% 증가합니다.
빠르게 도약 후 잠시 무적 상태가 되어 공격을 회피하고, 몸에 바위 조각을 두르고 급강하하여 착지 지점 주위의 목표를 공격해 피해를 줍니다. 공격 회피에 성공하면 목표에게 120%의 피해를 주고, 명중한 목표를 [봉쇄]시키며, 8초 동안 지속됩니다.
빠르게 도약 후 잠시 무적 상태가 되어 공격을 회피하고, 몸에 번개를 두르고 급강하하여 착지 지점 주위의 목표를 공격해 피해를 줍니다. 공격 회피에 성공하면 목표에게 120%의 피해를 주고, 명중한 목표를 [마비]시키며, 5초 동안 지속됩니다.
바라보는 방향으로 직선으로 날아가는 점토탄을 투척합니다. 목표 명중 시 피해를 주고 [붕괴] 효과를 부여합니다.
몸 주변을 회전하는 잎사귀가 5.5초 동안 지속 피해를 줍니다.
양쪽 집게발에 얼음 기운을 모아 빠르게 휘둘러 전방에 범위 피해를 주고, 동시에 5초 동안 지속되는 얼음벽을 생성합니다.
공으로 변해 목표를 향해 굴러 피해를 주고 [전기 원소 상태 이상]이 5스택 부여합니다. [전기 원소 상태 이상] 5스택을 초과한 목표에게 5초 동안 [마비] 효과를 부여합니다.
장미를 소환해 폭발을 일으키고 목표에게 [장미 표식]을 부여합니다. [장미 표식]은 목표가 3번의 치명타 피해를 받은 뒤 만개하게 되며, 플로리안의 HP 5%만큼 주변의 모든 아군 유닛을 치료합니다.
파티 전체의 디버프 상태를 해제하며, 빛 원소 장미를 날려 목표를 추적해 공격합니다. 이 스킬은 15%의 추가 치명타율을 보유합니다.
꽃잎을 날려 공격 목표를 추적합니다. 스킬은 35%의 추가 치명타율을 가집니다.
도약 후 목표를 향해 거대한 워터볼을 투척해 범위 피해를 주고 물웅덩이를 생성하여 명중한 목표에게 5스택의 [물 원소 상태 이상]을 부여합니다.
앞으로 주먹을 휘둘러 [솔방울] 마크가 있는 목표를 명중하면 마크를 소모해 피해가 50% 증가하고, 목표를 공중에 띄우며 2.5초 동안 [기절]시킵니다.
추적하는 스타 3개를 발사해 각 스타가 목표에게 피해를 주면, 1%의 피해 증가를 획득합니다. 최대 15스택 중첩됩니다.
몸으로 대상에게 돌진하여 땅 원소 피해를 줍니다.
몸으로 목표를 들이받습니다.
도약 후 목표를 향해 거대한 워터볼을 투척해 범위 피해를 주고 물웅덩이를 생성합니다.
모든 삑삑초를 목표 위치로 순간이동시키고 모래바위 돌진을 시전하여 피해를 줍니다.
모든 삑삑초를 대상 위치로 순간이동시켜 돌진 공격을 가하고, 피해를 줍니다.
전방으로 얼음 칼날을 투척하여 범위 내 목표에게 피해를 주고 [얼음 원소 상태 이상] 스택을 누적합니다. 얼음 칼날이 회전하는 동안 에너지를 지속적으로 소모합니다. 다시 스킬 버튼을 누르면 얼음 칼날을 회수할 수 있습니다.
빠르게 뛰어올라 공격을 회피하고, 향기로 몸을 감싼 채로 급강하해 목표를 쪼아 공격합니다. 공격 회피에 성공하면 최대 HP의 10%에 해당하는 실드를 획득하며, 20초 동안 지속됩니다.
화염 솔방울을 하나 던져 땅에 떨어지면 사방으로 솔방울 파편이 3개 추가로 튀어 나가며, 명중한 목표에게 [솔방울] 마크를 부여합니다.
바닥을 밟아 전방의 목표에게 진동 공격으로 피해를 주고, 동시에 목표의 모든 [발톱 자국] 효과를 제거합니다. [발톱 자국] 1스택당 위력 10%의 피해를 추가로 주고 2초 동안 기절시킵니다.
리듬감 있게 대상에게 연속 공격을 가합니다. 최대 3회 연속으로 사용할 수 있습니다.적절한 타이밍에 스킬을 사용하면 추가로 [볼륨]이 1스택 중첩됩니다.
몸을 바닥에 고정해 단단히 버팁니다. 지속 시간 동안 일반 공격이 포격으로 변경되며 에너지를 소모해 범위 피해를 줍니다.
화염을 분사하여 대상을 공격해 지속적으로 피해를 주고, 명중한 대상에게 [불 원소 상태 이상]을 부여합니다.
자갈이 몸 주위를 회전하며 지속적으로 피해를 주고 [땅 원소 상태 이상]을 5.5초 동안 부여합니다.
대시로 목표에 접근한 후 에너지를 지속 소모하여 연참을 가합니다. 에너지가 소진되거나 다시 누르면 26 위력 피해를 주는 회전 베기를 발동합니다. 스킬 사용 중 연참이 3회 누적될 때마다 최종 회전 베기의 피해가 100% 증가합니다.
목표를 향해 신성 필드를 한 개 발사해 경로 상의 목표에게 지속적으로 피해를 줍니다. 목표를 명중할 때마다 [치유 약화]를 1스택 부여하고 최대 16스택 중첩됩니다. 1스택당 목표가 받는 치유를 5% 감소시키며, 20초 동안 지속됩니다.
전류를 방출해 전방의 목표를 공격하고 피해를 줍니다.
꼬리를 휘둘러 전방으로 이동하는 리프 윈드를 시전해 목표를 공격합니다. 자신 주위에 20초 동안 지속되는 풀밭을 생성합니다.
전기를 띠고 목표에게 돌진하며, 돌진 중 목표에게 방해받지 않습니다. 치명타 적중 시 에너지를 5 회복합니다.
버블을 뿜어 목표를 공격합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 지속 시전할 수 있습니다. 에너지를 지속 소모하여 명중한 모든 목표에게 피해를 줍니다.
앞으로 굴러가는 진흙공을 발사해 충돌 시 범위 피해를 줍니다. 길게 눌러 조준 발사할 수 있습니다.
제자리에서 짧은 차징 후 목표에게 돌진하여 몸으로 대상을 들이받아 피해를 주고, 목표 주위에 4개의 [암석 더미]를 생성합니다.
범위 내 [불 원소 상태 이상] 상태인 모든 목표에게 원격 타격을 가하고, 목표의 [불 원소 상태 이상] 1스택마다 에너지를 3.2 회복합니다. 최대 28.8 회복합니다.
전방 범위의 목표에게 피해를 주고 [어둠의 향기] 마크를 부여하며 20초 동안 지속됩니다. 마크가 존재하는 동안, 어둠 원소의 일반 공격이 목표에게 50%의 추가 피해를 줍니다.
특수한 비명을 질러 전방의 모든 목표를 관통하고, 에너지를 10 회복합니다.
특수한 비명을 질러 전방 부채꼴 범위에 피해를 주고, 에너지를 10 회복합니다.
한 번에 여러 발의 전광탄을 발사해 주변 목표를 공격합니다. 동시에 한 유닛을 명중하면 목표를 초 동안 [마비]5시킵니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 스킬 시전 후 자동으로 비행 상태로 전환됩니다.
한 번에 여러 발의 고음탄을 발사해 주변 목표를 공격합니다. 동시에 한 유닛을 명중하면 럼펫이의 피해가 30% 증가하며 15초 동안 지속됩니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 스킬 시전 후 자동으로 비행 상태로 전환됩니다.
대상에게 발톱 공격을 가하고, 최대 4회 연속 시전합니다. 4단계 명중 시 다음 스킬은 2배의 [분노]를 획득합니다.광폭 상태에서는 대상에게 각각 2/2/2/6중첩 [발톱 자국] 버프를 부여하며, 최대 12중첩됩니다.
화염구를 발사해 목표를 공격하고 목표에게 2중첩의 [불 원소 상태 이상]을 5초 동안 부여합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 조준할 수 있습니다.
지정된 방향에 버블을 발사하여 목표를 넉백시키고 피해를 줍니다. 동시에 제자리에 9초 동안 유지되는 버블을 생성합니다. 해당 스킬은 여러 번 시전할 수 있고, 시전 횟수는 최대 3회 저장할 수 있습니다.
스톤 샷을 발사하여 목표를 공격합니다.
워터 샷을 시전하여 목표를 공격합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 조준할 수 있습니다.
대상에게 발톱 공격을 가하고, 최대 4회 연속 시전합니다. 4단계 명중 시 다음 스킬은 2배의 [분노]를 획득합니다.광폭 상태에서는 대상에게 각각 2/2/2/6중첩 [발톱 자국] 버프를 부여하며, 최대 12중첩됩니다.
신성한 힘이 깃든 사자의 포효를 내질러 목표를 공격해, 명중 시 자신의 빛 원소 피해 증폭이 6% 증가합니다. 최대 3중첩되며 20초 동안 지속됩니다. [태양의 고리]가 스킬 효과를 강화해 1회에 3중첩됩니다.
구름을 응집하여 만든 미사일을 투척하여 목표를 공격합니다. 자신이 [구름 소용돌이] 상태이면 미사일이 목표 명중 후 더 큰 범위의 폭발을 일으키고 위력 180%의 피해를 줍니다.
구름을 응집하여 만든 미사일을 투척하여 대상을 공격합니다. 자신이 [구름 소용돌이] 상태인 경우 미사일이 대상 명중 후 더 큰 범위의 폭발을 일으키고 120% 위력의 피해를 줍니다.
가시 검으로 목표를 빠르게 공격합니다. 최대 3회 연속 시전합니다.
숨을 들이쉰 뒤 지면을 내리쳐 폭발을 일으키며 주변 원형 구역에 범위 피해를 줍니다. 동시에 자신 및 파티원의 피해와 무력화 효율을 15 증가시키며, 20초 동안 지속됩니다. 만약 [구름 소용돌이] 상태일 경우, 주변의 모든 아군에게 효과를 부여하며, 버프 효과를 30 증가시킵니다.
숨을 들이쉰 뒤 지면을 내리쳐 폭발을 일으키며 주변 원형 구역에 범위 피해를 줍니다. 동시에 파티원의 어둠 원소 피해를 15%% 증가시키며, 20초 동안 지속됩니다. 만약 [구름 소용돌이] 상태일 경우, 주변의 모든 아군에게 효과를 부여하며, 버프 효과를 30%% 증가시킵니다.
차징하여 목표의 머리 위에 에너지를 응축해 떨어뜨려 목표를 공격합니다. 스킬 버튼을 길게 눌러 차징할 수 있으며, 0.6초마다 에너지를 10 소모하여 스킬 피해를 증가시킵니다. 최대 4회 증가하고, 1~5단계별로 1/2/3/4.5/6배 위력의 피해를 줍니다.
회전 이동하며 목표를 추적하는 마법 꽃잎을 시전합니다. 시간이 지날수록 발사되는 마법 꽃잎이 1개씩 증가하며 한 번에 최대 3개를 발사합니다. 다시 스킬 버튼을 누르면 시전이 중단됩니다.
목표에게 어둠 원소 연속 할퀴기를 퍼부어 피해를 주고, [침묵] 상태를 4초 동안 부여합니다.
전방에 자신을 계속 추적하는 양을 생성합니다. 양은 경로상의 목표에게 피해를 주고, [졸음] 1스택을 부여합니다. 양이 자신에게 부딪히면 다시 목표를 추적합니다.
음파 파동을 발사해 원뿔 범위 내 목표를 공격하여, 범위 내 목표에게 10회 피해를 줍니다. 마지막 타격 시 [약점 마크]를 부여해 명중한 목표의 치명타 저항률을 12% 감소시키며, 5초 동안 지속됩니다.
양 발톱을 지하의 수정에 꽂아 폭발을 일으키고, 원뿔 형태의 용암 가시를 일으켜 전방으로 밀고 나가며 피해를 줍니다. 목표에게 불 상태 이상이 5중첩 이상 적용되어 있을 경우, 0.4초 동안 기절시킵니다.
양 발톱을 지하의 수정에 꽂아 폭발을 일으키고, 어둠 원소 원뿔 형태의 용암 가시를 일으켜 전방으로 밀고 나가며 피해를 줍니다. 또한 0.4초 동안 기절시킵니다.
최대 HP의 8%에 해당하는 물 방패를 획득하며 15초 동안 지속됩니다. 지속 기간 동안 스킬 명중 시마다 목표에게 다시 스킬 피해를 1회 추가로 주며 발동 간격은 0.5초입니다.
목표에게 명중 시 [최면] 상태를 부여하여 목표가 받는 피해를 25% 증가시키고 행동 불능 상태로 만듭니다. 피해를 받으면 해제되며 5초 동안 지속됩니다. 풀 원소 애니모에게는 효과가 없습니다.
그림자의 힘을 두르고 목표에게 돌진합니다. 스킬 시전 후 일반 공격 피해가 40% 증가하고, 10초 동안 지속됩니다.
파티원 전체에게 가시 축복을 부여합니다. 목표에게 풀 원소 치명타 피해를 주면, 목표의 발밑에 가시를 생성해 피해를 줍니다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동하며, 15초 동안 지속됩니다.
향기를 발산하여 범위 내 목표에게 피해를 주고, 자신 최대 HP의 5%만큼 파티 전체의 HP를 회복시킵니다. 범위 내 목표가 하나뿐이면 회복량이 2배가 됩니다.
에너지 광선을 발사합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 지속적으로 발사해 범위 내 목표에게 피해를 주고 초당 범위 내 전기 원소 파티원의 HP를 2% 회복시킵니다.
아치 형태로 휘둘러 얼음 원소 피해를 주며, 명중된 적이 [약점 마크] 상태인 경우 추가로 2.5초 동안 [빙결] 효과를 부여합니다.
아치 형태로 휘둘러 공격합니다. 명중된 목표가 [약점 마크] 상태인 경우 추가로 초 동안 [기절]2.5 효과를 부여합니다.
아치 형태로 휘둘러 물 원소 피해를 주며, 명중된 적이 [약점 마크] 상태인 경우 목표의 에너지를 10 흡수합니다.
아이스 샷을 시전해 목표를 공격하여, 목표를 [빙결] 상태에 빠뜨리며 2.5초 동안 지속됩니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 조준할 수 있습니다.
라이트 샷을 시전해 목표를 공격하며, 명중 시 파티 전체의 피해가 15% 증가하고 20초 동안 지속됩니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 조준할 수 있습니다.
번개의 힘을 다루어 목표에게 세 번 연속 할퀴기 공격을 가합니다. 스킬에 50% 치명타율이 추가로 적용됩니다.
번개의 힘을 다룹니다. 꼬리를 휘둘러 전방의 목표를 공격하며, 스킬에 치명타율이 50% 추가로 적용됩니다.
고속 회전 상태가 되어 지속적으로 에너지를 소모하며, 무력화 목표에게 20%의 추가 피해를 줍니다. 회전 속도가 점점 빨라지며, 소모량 증가 없이 피해 빈도를 최대 100% 높일 수 있습니다.
지속적으로 구르며 목표를 들이받고, 체력을 지속 소모합니다. 스킬 사용 시 물 환경 근처인 경우 물을 흡수하고 무력화 효율이 30% 증가하며 15초 동안 지속됩니다.
목표 주위에 원형 마법 공격을 시전합니다. 영향을 받은 목표가 풀밭 위에 있으면 덩굴 속박에 의해 [기절] 상태에 빠지며 3초 동안 지속됩니다.
화염의 힘을 두르고 목표에게 돌진합니다. 스킬 시전 후 [슈퍼아머] 효과를 획득하며, 5초 동안 지속됩니다.
에너지 광선을 발사합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 지속적으로 발사해 범위 내 대상에게 피해를 주고 초당 범위 내 아군의 HP를 2% 회복합니다.
물기둥을 한 갈래 발사합니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 지속적으로 발사해 범위 내 적에게 피해를 주고 목표의 에너지를 초당 최대 2 흡수합니다. 동시에 초당 범위 내 물 원소 파티원의 HP를 2% 회복시킵니다.
침니앤트를 발사하여 몸 주변에 머물게 합니다. 파티원이 스킬 또는 궁극기를 시전할 때 협동 공격을 펼치며 15초 동안 지속됩니다.
향기를 발산하여 범위 내 목표에게 피해를 주고, 자신 최대 HP의 5%만큼 파티 전체의 HP를 회복시킵니다. 범위 내 목표가 하나뿐인 경우 회복량이 2배가 됩니다.
방어 모드에 들어가 피해 감소를 20% 획득합니다. 피격 시 주위에 진동파를 발생시켜 10 위력의 피해를 줍니다.
15초 동안 공으로 변해 자동으로 전진하며, 방향을 조절할 수 있습니다. 대상과 충돌하면 피해를 주고, 벽에 부딪혀 튕겨져 주위에 위력 15의 범위 피해를 줍니다. 롤링 어택 형태에서는 점프할 수 있으며, 착지 시 주위 대상에게 위력 20의 범위 피해를 줍니다. 점프 쿨타임은 5초입니다.
15초 동안 공으로 변해 자동으로 전진하며, 방향을 조절할 수 있습니다. 대상과 충돌하면 피해를 주고, 벽에 부딪혀 튕겨져 주위에 위력 15의 범위 피해를 줍니다. 롤링 어택 형태에서는 점프할 수 있으며, 착지 시 주위 대상에게 위력 20의 범위 피해를 줍니다. 점프 쿨타임은 5초입니다.
대상을 중심으로 전자기장을 시전하고 계속 추적합니다. 전자기장 안의 대상이 전기 공격을 받으면 전기 원소 공격을 추가로 1회 시전하고, 대상에게 [전기 원소 상태 이상]을 부여합니다. 전자기장은 8초 동안 지속됩니다.
자신에게 [번개 각인]을 부여합니다. 지속 시간 동안 목표에게 피해를 줄 때마다 대상에게 피해를 저장하고 종료 시 모든 누적 피해를 정산합니다. 8초 동안 지속됩니다. 대상이 전기 원소 상태 이상 10스택 보유 시, 이를 소모하고 추가로 100%의 피해를 줍니다.
에너지를 15 회복하고 초당 에너지를 0.8 회복하며 12초 동안 지속됩니다.
꼬리 증폭기로 음파를 지속 발사해 범위 내 목표의 약점을 탐지합니다. 목표의 약점을 중심 영역에 1초 동안 유지하면 [약점 마크]를 부여해 목표의 치명타 저항을 12% 감소시키며, 20초 동안 지속됩니다.
시야 범위 내 모든 목표에게 [약점 마크]를 부여하며, 30초 동안 지속됩니다. 동시에 목표의 바람 원소 저항을 20% 감소시키며, 30초 동안 지속됩니다.
거품 영역을 생성합니다. 영역 내 아군이 물 원소 스킬을 사용할 때마다 거품이 1개 생성됩니다. 최대 6개까지 생성되며, 15초 동안 지속됩니다. 스킬 키를 다시 누르면 모든 거품이 폭발하며, 거품 1개당 에너지를 4 회복합니다. 물웅덩이를 흡수하면 에너지를 10 추가로 회복합니다.
빠르게 버블을 6개 생성하고, 파티원의 물 원소 강화가 16% 증가하며 30초 동안 지속됩니다.
날개를 퍼덕이며 향기를 퍼뜨려 모든 파티원의 어둠 원소 강화를 20% 증가시키며 30초 동안 지속됩니다. 동시에 일정 범위 내의 목표를 [매혹]시켜 잠시 혼란 상태로 만듭니다.
칼날을 강화 상태로 만들어 스킬 치명타율이 35% 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.
칼날을 빛 원소 강화 상태로 만들어 스킬 치명타율이 35% 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.
위치가 고정된 원형 물 구역을 생성합니다. 물 구역 범위 내에서 아군 전체의 HP를 회복시키며, 6초 이내에 시전자 최대 HP의 36%를 추가로 회복시킵니다.
태양의 빛을 받아 에너지를 20 회복합니다. [태양의 고리]가 스킬 효과를 강화해 에너지를 5 추가로 회복합니다.
빠르게 연꽃을 사용하여 자신을 감싼 뒤, 개화와 동시에 파티 전체의 HP가 순간적으로 회복됩니다. 회복량은 시전자 최대 HP의 15%이고, 전체 아군은 풀 원소 15% 강화 효과를 얻으며, 30초 동안 지속됩니다.
에너지를 응축해 파티원을 충전시킵니다. 전기 속성 파티원의 일반 공격 피해가 27% 증가하고, 무력화 효율이 16% 증가하며 20초 동안 지속됩니다.
달빛을 받아 에너지를 20 회복합니다.
발밑에 원형 마법진을 생성합니다. 범위 내 아군의 풀 원소 치명타가 70%% 증가하며, 30초 동안 지속됩니다.
불꽃을 일으켜 파티 전체를 격려합니다. 15%초 동안 파티의 불 원소 강화가 12 증가합니다.
악곡을 연주해 악장 시리즈 버프인 [왈츠]를 획득합니다. 치명타 피해가 27%증가하며, 20초 동안 지속됩니다. 악장 시리즈 버프를 3개 획득하면, 모든 악장의 효과가 30% 증가합니다.
영역을 펼쳐 7초 동안 범위 내 아군에게 35%의 피해 감소를 제공합니다.
몽실양이 재채기를 하여 양모 속에 숨겨둔 7개의 수집품을 날려 보냅니다. 수집품을 획득하면 자신의 HP를 6% 회복합니다.
전방에 광파를 발사해 적군의 탄도를 흡수하고, 경로상의 파티원의 에너지 회복 속도를 24% 증가시키며, 20초 동안 지속됩니다.
드림쵸가 도약해 만물을 부활시키는 능력을 펼쳐 에너지를 36 회복시킵니다.
연막을 생성해 시야를 차단합니다. 연막 너머로는 조준할 수 없습니다.
발밑에 원형 마법진을 시전해 초당 범위 내 풀 원소 파티원의 에너지를 2.4 회복시키며, 12초 동안 지속됩니다. 또한 마법진은 범위 내의 풀밭을 활력의 화원으로 업그레이드해, 범위 내 풀 원소 파티원의 HP를 초당 1% 회복시킵니다.
악곡을 연주해 악장 시리즈 버프인 [행진곡]을 획득합니다. 초당 최대 HP의 0.8%를 20초 동안 회복합니다. 악장 시리즈 버프를 3개 획득하면, 모든 악장의 효과가 30% 증가합니다.
자신과 범위 내 아군의 HP를 5% 회복하고 범위 내 목표의 [악몽] 상태를 흡수합니다. 목표 1명의 [악몽] 상태를 흡수할 때마다 회복량이 2% 증가합니다. 최대 3스택 증가합니다.
초대형 버블 구슬을 시전하여 범위 내 목표의 이동 속도를 15%, 에너지 회복 속도를 20% 감소시킵니다. 동시에 범위 내 아군의 이동 속도를 15% 증가시킵니다.
초대형 버블 구슬을 시전하여 범위 내 목표의 이동 속도를 15%, 에너지 회복 속도를 20% 감소시킵니다. 동시에 범위 내 아군의 이동 속도를 15% 증가시킵니다.
주위 파티원의 디버프를 해제합니다. 디버프 해제에 성공하면 파티원의 에너지 회복 속도가 20% 증가하고, 10초 동안 지속됩니다.
발밑에 따뜻한 바람 구역을 생성해 파티 전체의 HP를 지속적으로 회복시킵니다. 8초 동안 시전자 최대 HP의 9%만큼 회복시키고, 구역 내 파티원은 무력화 피해 감소를 40% 획득합니다.
자신의 디버프를 해제합니다. 후열에 있는 경우, 판타쵸가 자동으로 나타나 전열 파티원의 디버프 상태를 해제합니다.
발밑에 따뜻한 바람 구역을 생성해 파티 전체의 HP를 지속 회복시킵니다. 8초 동안 시전자 최대 HP의 9%만큼 회복합니다. 바람 원소 애니모는 3%를 추가로 회복합니다.
발밑에 따뜻한 바람 구역을 생성해 파티 전체에 HP 회복을 제공하며, 8초 이내 회복량은 시전자 최대 HP의 9%에 해당합니다. 땅 원소 애니모는 3%를 추가로 회복합니다.
파티 전체의 HP를 시전자 최대 HP의 8%만큼 회복시키며, 5초 이내에 시전자 최대 HP의 12%를 추가로 회복합니다.
환영 나비 한 마리를 남깁니다. 3초 후 나비와 접촉하는 파티원의 에너지를 20 회복시킵니다. 환영 나비는 동시에 최대 2마리 존재할 수 있습니다.
구름막으로 자신을 보호해 최대 HP 15%의 피해를 상쇄하고 체력 소모를 15% 감소시키며 20초 동안 지속됩니다. [구름 소용돌이] 상태일 경우, 실드량이 최대 HP의 18%로 증가하고 체력 소모가 18% 감소하며 30초 동안 지속됩니다.
제어를 즉시 해제하고 빠르게 뒤로 물러나 목표와 거리를 벌리는 동시에 제자리에 20초 동안 지속되는 분신을 남깁니다. 분신은 공격받을 수 없으며 본체의 일반 공격과 스킬을 모방해 본체 피해의 20%를 줍니다. 스킬을 다시 시전하면 본체와 분신이 위치를 바꾸며, 본체와 분신 사이의 거리가 20미터 초과 시 분신이 파괴됩니다.
음식을 꺼내 편성원의 HP를 회복시킵니다. 회복량은 꼬마 불꽃의 자신의 HP의 8%이며, 대상의 HP가 50%/25% 미만일 경우 꼬마 불꽃의 자신의 HP의 12%/16%만큼 회복으로 변경됩니다.
땅속에 단단히 뿌리를 내려, 자신과 삑삑초가 무력화 효율 20%를 획득합니다.동시에 모든 삑삑초의 HP를 즉시 50% 회복시키고, 자신과 주변 삑삑초는 초당 2%의 지속 HP 회복 효과를 획득합니다.
위력은 스킬마다 적힌 피해 수치예요. 보조 스킬은 위력이 없어서 이 표에는 나오지 않아요.
| # | 스킬 | 위력 | 소모 에너지 | 유형 | 배우는 애니모 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 157 | 45 | 마법 스킬 | 럼펫이 | |
| 2 | 120 | 50 | 마법 스킬 | 왈츠페탈 | |
| 3 | 120 | 40 | 마법 스킬 | 크리스바인 | |
| 4 | 90 | 30 | 물리 스킬 | 푹자곰 | |
| 5 | 90 | 40 | 마법 스킬 | 아이리스테일 | |
| 6 | 85 | 20 | 물리 스킬 | 누니용사 | |
| 7 | 85 | 30 | 물리 스킬 | 버스트테일 | |
| 8 | 84 | 30 | 물리 스킬 | 이글랑 | |
| 9 | 83 | 20 | 물리 스킬 | 클램스타, 위즈스타, 나이트스타 | |
| 10 | 80 | 30 | 물리 스킬 | 썬더자드 |
전투 스킬은 대부분 쓸 때 에너지를 소모해요. 118개는 에너지를 20 소모하고, 21개는 소모 없이 쓸 수 있어요. 가장 강한 스킬은 위력 157짜리 제트 불릿이에요.
위력이 높은 전투 스킬고유 스킬은 에너지를 소모하지 않아요. 모든 애니모가 일반 공격을 가지고 있고, 그중 50종은 자기만의 강력한 고유 스킬도 있어요. 가장 강한 스킬은 위력 260짜리 암석 붕괴예요.
위력이 높은 고유 스킬