번개 십자베기
번개의 힘을 다루어 전방에 계속 전진하는 번개 발톱 자국을 발사해 목표에게 최대 3단 피해를 줍니다. 스킬에 치명타 보너스 50%가 추가로 적용됩니다.
성장기 애니모 볼트밍의 속성은 전기, 포지션은 격파예요. 아래에 볼트밍 위치, 추천 파티, 스킬과 특성, 진화 방법, 기본 능력치, 형태 3가지까지 다 정리해 뒀어요.
애니모 도감 설명특수한 털에서 생기는 정전기로 공기 중의 전하 입자를 끌어 모아 전기를 저장한다. 물에 젖으면 축전 능력이 떨어져 비 오는 날에는 좀처럼 모습을 드러내지 않는다.
2026. 10. 07. 업데이트

볼트밍은 뇌전의 숲에서 잡을 수 있어요. 지도에 기록된 출현 지점은 3곳이에요. 라이트밍을 진화시켜서 볼트밍을 얻을 수도 있어요.
보물상자, 텔레포트 지점 같은 다른 장소는 Aniimo Map 에서 볼 수 있어요.
볼트밍을 중심으로 짠 4마리 파티예요. 나머지 포지션은 전기 속성 애니모 중에서 기본 능력치가 가장 높은 애니모로 채웠어요.
실제 전투 결과가 아니라 기본 능력치와 속성을 기준으로 골랐어요.
볼트밍 기본 형태는 얼음(×1.6), 어둠(×1.6) 공격에 피해를 더 크게 받아요. 바람(×0.625), 전기(×0.625), 빛(×0.625) 공격에는 내성이 있어요. 속성이 다른 형태는 약점도 달라요. 아래에서 형태별로 확인하세요.
전기 속성 공격은 물, 바람 속성에 ×1.6 피해를 주지만, 전기, 얼음, 땅 속성에는 ×0.625만 들어가요. 애니모 속성 상성표 전체 보기 →
스킬로 치명타를 6회 가하면 [전격 상태]에 진입합니다. 즉시 HP의 5%만큼 실드를 획득하고, 모든 스킬의 에너지 소모가 12 감소합니다. 지속 시간 동안 궁극기 게이지를 획득할 수 없으며 6초 동안 지속됩니다.
볼트밍은 전투 스킬 4개, 고유 스킬 2개를 가지고 있어요. 소모 에너지는 스킬을 쓸 때 드는 에너지고, 위력은 스킬에 적힌 피해 수치예요.
번개의 힘을 다루어 전방에 계속 전진하는 번개 발톱 자국을 발사해 목표에게 최대 3단 피해를 줍니다. 스킬에 치명타 보너스 50%가 추가로 적용됩니다.
전기를 띠고 목표에게 돌진하며, 돌진 중 목표에게 방해받지 않습니다. 치명타 적중 시 에너지를 5 회복합니다.
목표에게 어둠 원소 연속 할퀴기를 퍼부어 피해를 주고, [침묵] 상태를 4초 동안 부여합니다.
번개의 힘을 다루어 목표에게 세 번 연속 할퀴기 공격을 가합니다. 스킬에 50% 치명타율이 추가로 적용됩니다.
공중으로 도약한 뒤 전류를 응집하여 목표를 내리찍어 공격하고, [전격 상태]가 됩니다.
전기 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.
1회 높이 점프합니다.
볼트밍은 라이트밍에서 진화하는 마지막 단계예요.
| 공명 단계 | 조건 | 재료 |
|---|---|---|
| Lv. 6 | 55레벨 달성 | |
| Lv. 7 | 65레벨 달성 |
볼트밍은 형태가 3가지 있어요. 지역 형태와 천휘 형태는 속성이나 홈 능력이 다를 수 있어요.
볼트밍은 뇌전의 숲에서 나와요. 지도에 기록된 출현 지점은 3곳이에요. 라이트밍을 진화시켜서 얻을 수도 있어요.
볼트밍은 라이트밍에서 진화하는 마지막 단계예요.
볼트밍은 전기 속성 애니모이고, 포지션은 격파예요. 진화 단계는 성장기예요.
볼트밍 기본 형태는 얼음(×1.6), 어둠(×1.6) 공격에 피해를 더 크게 받아요. 바람(×0.625), 전기(×0.625), 빛(×0.625) 공격에는 내성이 있어요.
볼트밍의 기본 능력치 총합은 530으로 애니모 도감 88종 중 22위예요. 가장 높은 능력치는 무력화(104)예요. LUM.GG 티어 리스트에서 볼트밍은 B 티어예요.
볼트밍의 형태는 기본 형태, 천휘 형태, 산림 형태, 모두 3가지예요.
전력 지속: 스킬로 치명타를 6회 가하면 [전격 상태]에 진입합니다. 즉시 HP의 5%만큼 실드를 획득하고, 모든 스킬의 에너지 소모가 12 감소합니다. 지속 시간 동안 궁극기 게이지를 획득할 수 없으며 6초 동안 지속됩니다.