레벨
- 잠재력 발현 포인트
- 30
- 최고 공명 단계
- 6
- 능력치별 최대 어빌리티
- 20
성격
····각 쌍에서 하나를 고르세요. 다시 누르면 선택이 풀려요.

- 어빌리티
- 0
- 공명
- 0
- 장착 아이템
- 0
어빌리티, 공명, 장착 아이템으로 늘어나는 CP 추정치예요. 레벨과 능력치에 따른 기본 CP는 게임에서 계산 방식을 공개하지 않아서 넣지 않았어요.
아직 기타 보너스가 없어요.
빌드 요약
| 능력치 | Lv. 60 능력치 | 어빌리티 | 성격 | 공명 | 장착 아이템 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7,900 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7,900 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈411 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈411 | |
| ≈172 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈172 | |
| ≈172 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈172 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 |
합계는 추정치예요(≈). 장착 아이템의 주 능력치, 레벨당 효과, 아래 보너스는 따로 보여 주고 합계에는 넣지 않았어요.
어빌리티 및 잠재력 발현
사용한 잠재력 발현 포인트: 0/ 3030 남음공명
HP0
무력화0
공격0
마법 방어0
물리 방어0
에너지 회복0
장착 아이템
스킬
0/2 장착전자기장
대상을 중심으로 전자기장을 시전하고 계속 추적합니다. 전자기장 안의 대상이 전기 공격을 받으면 전기 원소 공격을 추가로 1회 시전하고, 대상에게 [전기 원소 상태 이상]을 부여합니다. 전자기장은 8초 동안 지속됩니다.
라이트닝 필드
목표에게 라이트닝 필드를 발사해 경로상의 목표에게 지속 피해를 주고 계속해서 목표를 끌어당깁니다.
번개 각인
자신에게 [번개 각인]을 부여합니다. 지속 시간 동안 목표에게 피해를 줄 때마다 대상에게 피해를 저장하고 종료 시 모든 누적 피해를 정산합니다. 8초 동안 지속됩니다. 대상이 전기 원소 상태 이상 10스택 보유 시, 이를 소모하고 추가로 100%의 피해를 줍니다.
신성 필드
목표를 향해 신성 필드를 한 개 발사해 경로 상의 목표에게 지속적으로 피해를 줍니다. 목표를 명중할 때마다 [치유 약화]를 1스택 부여하고 최대 16스택 중첩됩니다. 1스택당 목표가 받는 치유를 5% 감소시키며, 20초 동안 지속됩니다.
번개 화살비
양 날개를 휘감은 번개가 화살 5개로 바뀌어 목표를 향해 발사됩니다. [썬더윙 자세]인 경우 5개 화살을 추가로 발사하고, 마지막에 20 위력의 폭발 피해를 추가로 줍니다.
공격
전기 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.
공격이 대상에게 명중하면 [번개의 계약] 1중첩을 획득합니다. 30중첩에 도달하면, 다음 스킬 및 궁극기 사용 시 [썬더윙 자세]에 진입하며 10초 동안 지속됩니다.
탐사 스킬
일정 거리를 빠르게 전진합니다.
