레벨
- 잠재력 발현 포인트
- 30
- 최고 공명 단계
- 6
- 능력치별 최대 어빌리티
- 20
성격
····각 쌍에서 하나를 고르세요. 다시 누르면 선택이 풀려요.

- 어빌리티
- 0
- 공명
- 0
- 장착 아이템
- 0
어빌리티, 공명, 장착 아이템으로 늘어나는 CP 추정치예요. 레벨과 능력치에 따른 기본 CP는 게임에서 계산 방식을 공개하지 않아서 넣지 않았어요.
아직 기타 보너스가 없어요.
빌드 요약
| 능력치 | Lv. 60 능력치 | 어빌리티 | 성격 | 공명 | 장착 아이템 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,821 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,821 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈427 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈427 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 | |
| ≈230 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈230 |
합계는 추정치예요(≈). 장착 아이템의 주 능력치, 레벨당 효과, 아래 보너스는 따로 보여 주고 합계에는 넣지 않았어요.
어빌리티 및 잠재력 발현
사용한 잠재력 발현 포인트: 0/ 3030 남음공명
HP0
무력화0
공격0
마법 방어0
물리 방어0
에너지 회복0
장착 아이템
스킬
0/2 장착볼트 댄스
대시로 목표에 접근한 후 에너지를 지속 소모하여 연참을 가합니다. 에너지가 소진되거나 다시 누르면 26 위력 피해를 주는 회전 베기를 발동합니다. 스킬 사용 중 연참이 3회 누적될 때마다 최종 회전 베기의 피해가 100% 증가합니다.
볼트 대쉬
길게 눌러 조준 모드로 진입한 후 볼트 충격파 2개를 발사합니다. 치명타를 주면 목표가 초 동안 [마비]6 상태가 됩니다.
볼트 강화
칼날을 강화 상태로 만들어 스킬 치명타율이 35% 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.
강화 라이트 블레이드
칼날을 빛 원소 강화 상태로 만들어 스킬 치명타율이 35% 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.
관통의 뇌창
직선상의 목표에게 다단계 피해를 주고, 명중된 목표는 초 동안 [마비]3 상태가 됩니다.
공격
무력화 시 전기 원소 능력을 사용하여 근거리 대상을 공격합니다.
스킬이 치명타 발생 시 4 에너지를 회복합니다.
탐사 스킬
은신 상태에 진입합니다.
