레벨
- 잠재력 발현 포인트
- 30
- 최고 공명 단계
- 6
- 능력치별 최대 어빌리티
- 20
성격
····각 쌍에서 하나를 고르세요. 다시 누르면 선택이 풀려요.

- 어빌리티
- 0
- 공명
- 0
- 장착 아이템
- 0
어빌리티, 공명, 장착 아이템으로 늘어나는 CP 추정치예요. 레벨과 능력치에 따른 기본 CP는 게임에서 계산 방식을 공개하지 않아서 넣지 않았어요.
아직 기타 보너스가 없어요.
빌드 요약
| 능력치 | Lv. 60 능력치 | 어빌리티 | 성격 | 공명 | 장착 아이템 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7,241 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7,241 | |
| ≈221 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈221 | |
| ≈427 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈427 | |
| ≈192 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈192 | |
| ≈192 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈192 | |
| ≈237 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈237 |
합계는 추정치예요(≈). 장착 아이템의 주 능력치, 레벨당 효과, 아래 보너스는 따로 보여 주고 합계에는 넣지 않았어요.
어빌리티 및 잠재력 발현
사용한 잠재력 발현 포인트: 0/ 3030 남음공명
HP0
무력화0
공격0
마법 방어0
물리 방어0
에너지 회복0
장착 아이템
스킬
0/2 장착회전 꽃비
몸을 회전하며 지정한 방향으로 돌진하고, 여러 개의 추적 마법 화살을 순차적으로 발사합니다. 동시에 모든 아이리스테일 분신을 활성화해 꽃빛 광선을 발사합니다.
아이리스의 그림자
플러터 탄알로 목표를 공격하고, 동시에 30초 동안 존재하는 플러터 분신 1개를 소환합니다. 분신은 즉시 목표를 향해 꽃빛 광선을 발사합니다. 스킬을 다시 사용하면 분신이 초기화됩니다.
꽃의 정령 강림
에너지를 응집해 거대한 잔상을 만들어 내어 급강하 강타로 범위 피해를 주고, 플러터 분신 1개를 30초 동안 소환합니다. 해당 분신은 아이리스의 그림자로 소환한 분신과 공존할 수 있습니다. 궁극기를 다시 사용하면 분신이 초기화됩니다.
공격
풀 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.
회전 꽃비 사용 시 또는 일반 공격 마지막 타격 시, 모든 아이리스 분신이 대상에게 15 위력의 꽃빛 광선을 발사합니다. 아이리스 분신의 공격이 대상을 적중하면 댄스 에너지를 1 획득합니다. 댄스 에너지가 9 누적되면, 다음 스킬의 에너지 소모가 50% 감소합니다. 전투 불능 상태가 되면, 아이리스테일은 꽃으로 변해 다시 피어나며 활력을 회복합니다. 이 효과는 180초마다 1회 발동됩니다.
