레벨
- 잠재력 발현 포인트
- 30
- 최고 공명 단계
- 6
- 능력치별 최대 어빌리티
- 20
성격
····각 쌍에서 하나를 고르세요. 다시 누르면 선택이 풀려요.

- 어빌리티
- 0
- 공명
- 0
- 장착 아이템
- 0
어빌리티, 공명, 장착 아이템으로 늘어나는 CP 추정치예요. 레벨과 능력치에 따른 기본 CP는 게임에서 계산 방식을 공개하지 않아서 넣지 않았어요.
아직 기타 보너스가 없어요.
빌드 요약
| 능력치 | Lv. 60 능력치 | 어빌리티 | 성격 | 공명 | 장착 아이템 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9,150 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9,150 | |
| ≈395 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈395 | |
| ≈279 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈279 | |
| ≈298 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈298 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈175 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈175 |
합계는 추정치예요(≈). 장착 아이템의 주 능력치, 레벨당 효과, 아래 보너스는 따로 보여 주고 합계에는 넣지 않았어요.
어빌리티 및 잠재력 발현
사용한 잠재력 발현 포인트: 0/ 3030 남음공명
HP0
무력화0
공격0
마법 방어0
물리 방어0
에너지 회복0
장착 아이템
스킬
0/2 장착워터 캐논
도약 후 목표를 향해 거대한 워터볼을 투척해 범위 피해를 주고 물웅덩이를 생성합니다.
워터 펌프
도약 후 목표를 향해 거대한 워터볼을 투척해 범위 피해를 주고 물웅덩이를 생성하여 명중한 목표에게 5스택의 [물 원소 상태 이상]을 부여합니다.
아쿠아 롤링
지속적으로 구르며 목표를 들이받고, 체력을 지속 소모합니다. 스킬 사용 시 물 환경 근처인 경우 물을 흡수하고 무력화 효율이 30% 증가하며 15초 동안 지속됩니다.
물보라 방패
최대 HP의 8%에 해당하는 물 방패를 획득하며 15초 동안 지속됩니다. 지속 기간 동안 스킬 명중 시마다 목표에게 다시 스킬 피해를 1회 추가로 주며 발동 간격은 0.5초입니다.
굿바이 홈런
삽을 휘둘러 전력의 일격을 가해 피해를 줍니다.
공격
무력화 시 물 원소 능력을 사용하여 근거리 대상을 공격합니다.
자신이 등장할 때, 파티에 성별이 다른 수줍달 계열 파티원이 있으면 몸이 핑크색으로 변하고 무력화 효율이 30% 증가합니다. 15초 지속, 쿨타임 20초.
