레벨
- 잠재력 발현 포인트
- 30
- 최고 공명 단계
- 6
- 능력치별 최대 어빌리티
- 20
성격
····각 쌍에서 하나를 고르세요. 다시 누르면 선택이 풀려요.

- 어빌리티
- 0
- 공명
- 0
- 장착 아이템
- 0
어빌리티, 공명, 장착 아이템으로 늘어나는 CP 추정치예요. 레벨과 능력치에 따른 기본 CP는 게임에서 계산 방식을 공개하지 않아서 넣지 않았어요.
아직 기타 보너스가 없어요.
빌드 요약
| 능력치 | Lv. 60 능력치 | 어빌리티 | 성격 | 공명 | 장착 아이템 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6,517 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6,517 | |
| ≈359 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈359 | |
| ≈237 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈237 | |
| ≈172 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈172 | |
| ≈180 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈180 | |
| ≈186 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈186 |
합계는 추정치예요(≈). 장착 아이템의 주 능력치, 레벨당 효과, 아래 보너스는 따로 보여 주고 합계에는 넣지 않았어요.
어빌리티 및 잠재력 발현
사용한 잠재력 발현 포인트: 0/ 3030 남음공명
HP0
무력화0
공격0
마법 방어0
물리 방어0
에너지 회복0
장착 아이템
스킬
0/2 장착아이스 스트라이크
주위 목표를 타격해 명중된 목표를 2.5초 동안 [빙결] 상태에 빠뜨립니다.
러프 비트
주위 목표를 타격해 명중된 목표를 4초 동안 [침묵] 상태에 빠뜨립니다.
리듬 연타
리듬감 있게 대상에게 연속 공격을 가합니다. 최대 3회 연속으로 사용할 수 있습니다.적절한 타이밍에 스킬을 사용하면 추가로 [볼륨]이 1스택 중첩됩니다.
공격
무력화 시 풀 원소 능력을 사용하여 근거리 대상을 공격합니다.
스킬 사용 시마다 [볼륨] 1중첩을 획득하고, 최대 6중첩까지 누적됩니다. [볼륨]이 6중첩에 도달하면, 치명타율이 20% 증가합니다. 15초 지속.
없음
