레벨
- 잠재력 발현 포인트
- 30
- 최고 공명 단계
- 6
- 능력치별 최대 어빌리티
- 20
성격
····각 쌍에서 하나를 고르세요. 다시 누르면 선택이 풀려요.

- 어빌리티
- 0
- 공명
- 0
- 장착 아이템
- 0
어빌리티, 공명, 장착 아이템으로 늘어나는 CP 추정치예요. 레벨과 능력치에 따른 기본 CP는 게임에서 계산 방식을 공개하지 않아서 넣지 않았어요.
아직 기타 보너스가 없어요.
빌드 요약
| 능력치 | Lv. 60 능력치 | 어빌리티 | 성격 | 공명 | 장착 아이템 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7,900 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7,900 | |
| ≈173 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈173 | |
| ≈358 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈358 | |
| ≈192 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈192 | |
| ≈192 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈192 | |
| ≈173 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈173 |
합계는 추정치예요(≈). 장착 아이템의 주 능력치, 레벨당 효과, 아래 보너스는 따로 보여 주고 합계에는 넣지 않았어요.
어빌리티 및 잠재력 발현
사용한 잠재력 발현 포인트: 0/ 3030 남음공명
HP0
무력화0
공격0
마법 방어0
물리 방어0
에너지 회복0
장착 아이템
스킬
0/2 장착워터 슬램
조개껍데기를 목표에게 휘두릅니다. 근처에 물웅덩이가 있으면 명중 범위 내의 물웅덩이를 자극해 추가로 원래 위력 30%의 피해를 주고, 물 원소 강화가 15% 증가하며, 20초 동안 지속됩니다.
워터 롤링
체력을 지속 소모하여 전방으로 구르며 목표를 들이받아 지속적으로 피해를 주고 체력을 회복하며, 구르기 종료 시 물웅덩이를 생성합니다. 3초 동안 체력을 최대 1회 회복합니다.
공격
물 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.
물 환경에 있거나 물을 흡수하면 물 원소 피해가 20% 증가합니다. 10초 지속.
없음
