레벨
- 잠재력 발현 포인트
- 30
- 최고 공명 단계
- 6
- 능력치별 최대 어빌리티
- 20
성격
····각 쌍에서 하나를 고르세요. 다시 누르면 선택이 풀려요.

- 어빌리티
- 0
- 공명
- 0
- 장착 아이템
- 0
어빌리티, 공명, 장착 아이템으로 늘어나는 CP 추정치예요. 레벨과 능력치에 따른 기본 CP는 게임에서 계산 방식을 공개하지 않아서 넣지 않았어요.
아직 기타 보너스가 없어요.
빌드 요약
| 능력치 | Lv. 60 능력치 | 어빌리티 | 성격 | 공명 | 장착 아이템 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈5,135 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈5,135 | |
| ≈371 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈371 | |
| ≈263 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈263 | |
| ≈190 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈190 | |
| ≈207 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈207 | |
| ≈168 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈168 |
합계는 추정치예요(≈). 장착 아이템의 주 능력치, 레벨당 효과, 아래 보너스는 따로 보여 주고 합계에는 넣지 않았어요.
어빌리티 및 잠재력 발현
사용한 잠재력 발현 포인트: 0/ 3030 남음공명
HP0
무력화0
공격0
마법 방어0
물리 방어0
에너지 회복0
장착 아이템
스킬
0/2 장착솔방울 폭탄
화염 솔방울을 하나 던져 땅에 떨어지면 사방으로 솔방울 파편이 3개 추가로 튀어 나가며, 명중한 목표에게 [솔방울] 마크를 부여합니다.
꼬리 강타
앞으로 주먹을 휘둘러 [솔방울] 마크가 있는 목표를 명중하면 마크를 소모해 피해가 50% 증가하고, 목표를 공중에 띄우며 2.5초 동안 [기절]시킵니다.
공격
무력화 시 불 원소 능력을 사용하여 근거리 대상을 공격합니다.
스킬 사용 후, 10초 이내에 다음 일반 공격을 사용하면 일반 공격의 마지막 단계 공격이 곧바로 발동되며, 위력이 4에서 25로 증가합니다.
