레벨
- 잠재력 발현 포인트
- 30
- 최고 공명 단계
- 6
- 능력치별 최대 어빌리티
- 20
성격
····각 쌍에서 하나를 고르세요. 다시 누르면 선택이 풀려요.

- 어빌리티
- 0
- 공명
- 0
- 장착 아이템
- 0
어빌리티, 공명, 장착 아이템으로 늘어나는 CP 추정치예요. 레벨과 능력치에 따른 기본 CP는 게임에서 계산 방식을 공개하지 않아서 넣지 않았어요.
아직 기타 보너스가 없어요.
빌드 요약
| 능력치 | Lv. 60 능력치 | 어빌리티 | 성격 | 공명 | 장착 아이템 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7,570 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7,570 | |
| ≈213 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈213 | |
| ≈411 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈411 | |
| ≈170 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈170 | |
| ≈167 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈167 | |
| ≈206 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈206 |
합계는 추정치예요(≈). 장착 아이템의 주 능력치, 레벨당 효과, 아래 보너스는 따로 보여 주고 합계에는 넣지 않았어요.
어빌리티 및 잠재력 발현
사용한 잠재력 발현 포인트: 0/ 3030 남음공명
HP0
무력화0
공격0
마법 방어0
물리 방어0
에너지 회복0
장착 아이템
스킬
0/2 장착환영 트릭
제어를 즉시 해제하고 빠르게 뒤로 물러나 목표와 거리를 벌리는 동시에 제자리에 20초 동안 지속되는 분신을 남깁니다. 분신은 공격받을 수 없으며 본체의 일반 공격과 스킬을 모방해 본체 피해의 20%를 줍니다. 스킬을 다시 시전하면 본체와 분신이 위치를 바꾸며, 본체와 분신 사이의 거리가 20미터 초과 시 분신이 파괴됩니다.
얼음 활강
비행하며 얼음 원소 스타를 떨어뜨려 목표에게 피해를 줍니다. 목표를 1회 명중할 때마다 목표에게 [얼음 원소 상태 이상]을 1스택 부여합니다. 스킬 상태를 4초 동안 유지한 후 이동 중에도 공격을 할 수 있으며 15초 동안 지속됩니다.
유성 활강
비행하며 스타를 떨어뜨려 목표에게 피해를 줍니다. 같은 목표를 3회 명중 시, 자신의 에너지 회복 속도가 10% 증가하며, 10초 동안 지속됩니다. 스킬 상태를 4초 동안 유지한 후 이동 중에도 공격을 할 수 있으며 15초 동안 지속됩니다.
플라잉 스타
추적하는 스타 3개를 발사해 각 스타가 목표에게 피해를 주면, 1%의 피해 증가를 획득합니다. 최대 15스택 중첩됩니다.
워터 활강
비행하며 물 원소 스타를 떨어뜨려 목표에게 피해를 줍니다. 목표를 1회 명중할 때마다 목표의 에너지를 3 차감합니다. 스킬 상태를 4초 동안 유지한 후 이동 중에도 공격을 할 수 있으며 15초 동안 지속됩니다.
골든 코멧
대량의 혜성을 소환해 하늘에서 떨어뜨려 목표를 공격하고, 대량의 피해를 줍니다.
공격
어둠 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.
스킬 사용 종료 후 5초 동안 일반 공격이 대상에게 명중하면 추가로 6 위력의 피해를 1회 입힙니다.
