로크D

빌드 가이드 · 패치 16.20로크정글 빌드

잿빛 퇴마사

승률
45.9%

#60/60 승률 기준▲ 0.5 (16.19 패치 대비)

픽률
0.8%

#54/60 픽률 기준▲ 0.1 (16.19 패치 대비)

밴률
30.7%

#1 밴률 기준▲ 1.3 (16.19 패치 대비)

전체 순위 · 정글
#60 / 60

D 티어 · 19,001 게임

패치별 승률 (%)

16.20 패치 · 개인/2인 랭크 게임 · 에메랄드+ · 전체 서버 · 계산 방법

로크 추천 빌드

가장 많이 쓰고 안정적인 선택

룬

어둠의 수확돌발 일격육감보물 사냥꾼마법의 신발우주적 통찰력

주문

점멸강타

스킬 선마

의식용 대못Q잿빛 추격E영혼 점화W

시작 아이템

새끼 화염발톱체력 물약

장화

마법사의 신발

핵심 아이템

리치베인그림자불꽃존야의 모래시계

로크 룬

45.1% 승률21.7% 픽률3,926 게임
지배
감전어둠의 수확칼날비
비열한 한 방피의 맛돌발 일격
육감섬뜩한 기념품깊은 와드
보물 사냥꾼끈질긴 사냥꾼궁극의 사냥꾼
영감
마법공학 점멸기마법의 신발환급
삼중 물약시간 왜곡 물약비스킷 배달
우주적 통찰력쾌속 접근다재다능
적응형 능력치공격 속도스킬 가속
적응형 능력치이동 속도체력 증가
체력강인함 및 둔화 저항체력 증가
어둠의 수확돌발 일격육감보물 사냥꾼전설: 가속승전보
46.9% 승률16.9% 픽률3,049 게임
감전돌발 일격육감궁극의 사냥꾼소생뼈 방패
39.3% 승률5.1% 픽률921 게임
어둠의 수확돌발 일격육감보물 사냥꾼최후의 일격승전보
48.9% 승률4.6% 픽률826 게임

로크 스킬 순서

54.5% 승률54.5% 픽률5,830 게임
의식용 대못Q123456789101112131415
영혼 점화W123456789101112131415
잿빛 추격E123456789101112131415
연옥R123456789101112131415

로크 소환사 주문

점멸강타
45.9% 승률99.7% 픽률17,657 게임
강타점화
38.5% 승률0.2% 픽률39 게임

강한 타이밍

초반에 가장 강하고 후반엔 약해져요

50.225분 미만
45.025-30
42.630-35
44.235-40
48.240+

게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

로크 템트리

처음 완성하는 아이템 3개
40.8%
5.5% · 735 게임
시작 아이템46.3%
39.5% · 6,969 게임
시작 아이템46.0%
27.3% · 4,821 게임
장화45.9%
88.2% · 14,378 게임
장화46.6%
5.2% · 841 게임
장화47.1%
3.3% · 533 게임

로크 상황별 아이템

아이템마다 최종 빌드에 들어간 비율
리치베인리치베인93.7% · 46.1%
그림자불꽃그림자불꽃73.1% · 46.0%
존야의 모래시계존야의 모래시계45.8% · 48.3%
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자35.2% · 52.6%
암흑의 인장암흑의 인장32.9% · 41.6%
폭풍 쇄도폭풍 쇄도28.2% · 46.0%
메자이의 영혼약탈자메자이의 영혼약탈자17.8% · 76.8%
공허의 지팡이공허의 지팡이13.0% · 47.8%
밴시의 장막밴시의 장막9.7% · 48.7%
핏빛 저주핏빛 저주4.9% · 49.8%
추적자의 팔목 보호대추적자의 팔목 보호대4.9% · 39.2%
황혼과 새벽황혼과 새벽2.4% · 44.4%
마법공학 로켓 벨트마법공학 로켓 벨트1.4% · 47.8%
망각의 구망각의 구1.1% · 23.0%
무덤꽃무덤꽃0.7% · 45.1%
내셔의 이빨내셔의 이빨0.7% · 50.0%

로크 카운터

전체 상성 →

로크 스킬

은빛 말뚝

기본 지속 효과은빛 말뚝

기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 적이 잃은 체력에 비례해 증가합니다.

의식용 대못

Q의식용 대못

로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다.

재사용 대기시간: 10/9/8/7/6s · 소모값: 70
영혼 점화

W영혼 점화

로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다.

재사용 대기시간: 18/17/16/15/14s · 소모값: 50/55/60/65/70
잿빛 추격

E잿빛 추격

로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 10s · 소모값: 30/40/50/60/70
연옥

R연옥

로크가 적을 구속하는 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 경우에 따라 처형합니다. 로크는 적 챔피언을 봉인해 추가 위력을 얻습니다.

재사용 대기시간: 120/100/80s · 소모값: 100