Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6.649 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6.649 | |
| ≈165 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈165 | |
| ≈322 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈322 | |
| ≈180 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈180 | |
| ≈180 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈180 | |
| ≈186 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈186 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasDeriva de Bola de Pedra
Gira para causar dano a um alvo à frente. Cada acerto aumenta em 8% o dano por 20 s — acumula até 4 vezes.
Cortador de Bolas de Pedra
Ergue a bola de pedra e rola para a frente para causar um dano expressivo.
Corte de Bola Gélida
Ergue a bola de gelo e rola para a frente para causar um dano expressivo.
ATQ
Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.
Mover-se e usar habilidades acumula Energia de Sobrecarga. Quando a Energia de Sobrecarga estiver cheia, a próxima habilidade recebe 40% de dano adicional.
Nenhum
Mobilidade
Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.
