Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7.110 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7.110 | |
| ≈355 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈355 | |
| ≈302 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈302 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈258 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈258 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasCorrente Disruptiva
Libera uma corrente elétrica que causa dano aos alvos à frente.
Gêiser Carregado
Restaura 15 de energia e restaura 0.8 de energia por segundo durante 12 s.
Ritmo da Paixão
Toca continuamente e envia ondas sonoras para a frente que causam dano aos alvos.
Frenesi de Dança Elétrica
Cria um espaço de música independente que causa dano aos alvos dentro dele, o que diminui em 24%% a resistência a raio durante 30 s.
ATQ
Usa o poder do raio para atacar alvos próximos.
Ao lançar uma habilidade com menos de 20 PE, restaura 4 PE.
Nenhum
