Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6.649 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6.649 | |
| ≈331 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈331 | |
| ≈210 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈210 | |
| ≈172 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈172 | |
| ≈241 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈241 | |
| ≈158 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈158 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasRajada Luminosa
Gira núcleos ao redor de si próprio, causando dano contínuo e aplicando Penalidade de Terra por 5.5 s.
Feixe Verdejante
Dispara um feixe de energia na direção para onde a câmera estiver apontando, para causar dano continuamente aos alvos dentro do alcance. Acertos consecutivos aumentam gradualmente seu poder.
Corte de Folha
Gira folhas ao redor de si próprio, causando dano por 5.5 s.
ATQ
(RUPTURA) Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.
Habilidades acumulam Embalo quando causam dano — até 6 acúmulos. O ganho de Embalo dobra durante o tunelamento. Com o máximo de acúmulos, aumenta em 30% a eficiência de RUPTURA por 20 s.
Nenhum
Mobilidade
Usa vigor para enterrar-se e ficar imune a todos os ataques de longa distância. Habilidades de pancada podem lançar o Aniimo no ar.
