Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.821 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.821 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈427 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈427 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 | |
| ≈230 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈230 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasTempestade de Lâminas Relâmpago
Depois de arremeter para se aproximar do alvo, consome energia continuamente para executar cortes consecutivos. Quando a energia acaba ou ao clicar de novo, libera um Corte Giratório que causa 26 de dano de poder. Para cada 3 cortes consecutivos acumulados por esta habilidade, o Corte Giratório final causa 100% a mais de dano.
Impacto de Lâminas Relâmpago
Segure para entrar no Modo de Mira e disparar duas Ondas de Choque de Lâmina Elétrica. Acertos críticos aplicam [Paralisia] no alvo por 6 s.
Surto de Raios
Aprimora a lâmina, aumentando a Taxa de CRIT da habilidade em 35% por 20s.
Lâmina de Luz Aprimorada
Ativa o aprimoramento de elemento Luz da lâmina, aumentando a chance de acerto crítico da sua habilidade em 35% por 10 s.
Lança Trovejante
Causa vários acertos em alvos em linha reta. Alvos atingidos ficam [paralisados] por 3 s.
ATQ
(RUPTURA) Usa o poder do raio para atacar alvos próximos.
Restaura 4 PE quando a habilidade realiza um acerto crítico.
Mobilidade
Entre em estado de Manto.
