Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9.150 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9.150 | |
| ≈402 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈402 | |
| ≈286 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈286 | |
| ≈204 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈204 | |
| ≈278 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈278 | |
| ≈184 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈184 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasInvestida Eólica
Enfrenta e repele alvos de pequeno porte. Aumenta em 15% a própria redução de dano por 10 s.
Contra-ataque de Vento
Entra em uma postura defensiva, aumentando a redução de dano em 30% e contra-atacando imediatamente. Se for atacado no momento em que a habilidade for lançada, aumenta adicionalmente a eficiência de BREAK em 20% por 10s e atordoa o alvo por 1.5s.
Arranhão Carregado
Golpeia um alvo com a garra e causa dano.
Queda Celeste
Voa para cima e mergulha para atingir o solo e causar grande dano.
ATQ
(RUPTURA) Usa o poder do vento para atacar alvos próximos.
Depois de receber um ataque, aumenta em 25% a eficiência de RUPTURA por 10 s.
Mobilidade
Entra em modo de Bilateralidade para ver sob uma outra perspectiva.
