Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9.216 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9.216 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈312 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈312 | |
| ≈202 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈202 | |
| ≈202 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈202 | |
| ≈232 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈232 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasInflorescência de Vitalidade
Cria um campo mágico circular sob os pés que restaura 2.4 de PE a cada segundo para aliados do tipo planta dentro do alcance por 12 s. O campo também aprimora a grama próxima para Inflorescência de Vitalidade, restaurando 1% de PV a cada segundo para aliados do tipo planta dentro do alcance.
Ciclone de Folhas
Ataca com a cauda e libera um ciclone de folhas que avança. O ciclone cria um prado ao redor do Aniimo, que dura 20 s.
Enredamento Verde
Lança um ataque mágico circular ao redor do alvo. Se os alvos afetados estiverem na grama, ficam presos por trepadeiras e entram no estado de [atordoamento] por 3 s.
Botão de Lótus
Forma rapidamente um casulo de lótus que se abre e cura instantaneamente toda a equipe em 15% do PV máximo de quem conjura, concedendo 15% de aprimoramento de planta para toda a equipe por 30 s.
ATQ
Usa o poder da planta para atacar alvos distantes.
Enquanto estiver fora de campo, cria uma área de planta sob um aliado depois que ele usar 3 habilidades.
