Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.229 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.229 | |
| ≈217 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈217 | |
| ≈411 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈411 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈244 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈244 | |
| ≈177 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈177 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasEsmagamento Enfraquecedor
Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Espada Elástica
Estica o braço e arremessa a espada nos alvos à frente. Quando a espada volta, puxa alvos comuns para a frente de si.
Corte Sombrio
Enrola-se numa bola e gira com uma lâmina para fora para causar dano.
Golpe Enfraquecedor
Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até 3 saltos consecutivos, o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Armamento Blindado
Abaixa a máscara e endurece o corpo para aumentar em 10% a taxa de recuperação de PE e causar 30% de dano extra em alvos em RUPTURA por 15 s. Durante este efeito, o Supremo pode ser usado de novo para liberar o Golpe Matador de Dragões, que causa dano expressivo aos alvos à frente.
ATQ
Usa poderes sombrios para atacar alvos a curta distância.
Causa 30% de dano adicional a alvos afetados por efeitos de controle ou BREAK.
Nenhum
Mobilidade
Estica seu braço em direção ao centro da visão. Ao atingir, puxa-se contra paredes ou inimigos. Segure o botão de habilidade para mirar.
