Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7.110 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7.110 | |
| ≈312 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈312 | |
| ≈223 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈223 | |
| ≈195 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈195 | |
| ≈140 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈140 | |
| ≈122 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈122 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasEspigões de Terra
Gera uma linha de espigões de pedra que se estende para a frente para perfurar todos os alvos no caminho.
Concha Pétrea
Dispara uma concha pétrea no alvo.
ATQ
(RUPTURA) Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.
Durante o estado de [Tunelamento], é possível lançar habilidade e causa 20% a mais de RUPTURA.
Nenhum
Mobilidade
Usa vigor para enterrar-se e ficar imune a todos os ataques de longa distância. Habilidades de pancada podem lançar o Aniimo no ar.
